Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 2D-программирование

2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.07.2011, 01:22   #1
Clip
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 45
Написано 7 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Хорошо HP в Blitz

Выложите пожалуйста пример жизней в blitz
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 01:38   #2
Clip
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 45
Написано 7 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

UP(10 sim)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 02:14   #3
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

health = 100

function kill()
health = 0; :(((
end function
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 02:33   #4
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

пример жизней нужно именно 3д, а то есть только 2д ??


А лучше конечно задай конкретный вопрос !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (12.07.2011)
Старый 12.07.2011, 10:25   #5
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 15:41   #6
Raion
Знающий
 
Аватар для Raion
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений
(для 775 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

Можно реализовать через спрайт с текстурой. Смотри: CreateSprite, ScaleSprite, EntityParent, PositionEntity, PositionTexture
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 19:10   #7
Nerd
Чудо-кот
 
Аватар для Nerd
 
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений
(для 1,471 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

А как вы поняли что он имеет ввиду?
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (12.07.2011)
Старый 12.07.2011, 19:14   #8
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

Невозможно понять. Это не правильно поставленный вопрос к такого рода вопросу.
Можно лишь предположить что автор хочет.
Недостаточно конкретики.

Очень не разумный вопрос..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Colossus (19.07.2011)
Старый 12.07.2011, 23:30   #9
Mark Castle
Знающий
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 230
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

Парень не знает, чего хочет. Напиши понятно и конкретно!
__________________
...мама я больше не буду!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 01:56   #10
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

Простым языком (не кодом) примерно такое, наверное:
у игрока жизни есть, если игрока ударяют или по нему стреляют - жизни убавляются. Так же если игрок задевает опасные предметы, места - жизни снижаются..
ОЙ НЕ жизни, а здоровье. Дальше...
Если здоровье на нуле - жизнь минусуется. Так продолжается, пока жизни не будут на нуле.
Игрок может пополнять здоровье и жизнь собирая некие предметы, или зарабатывая очки.

Требуется написать универсальную
function Jizn_on_Blitz(...,...,...,...,...,...,...,...,...)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2011, 17:09   #11
Clip
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 45
Написано 7 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

Выложите код. Просто жизней. И как их снимать и прибавлять
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2011, 17:19   #12
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

health = 100

function plus(a)
health = health + a
end function

function minus(a)
health = health - a;
end function
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо den за это полезное сообщение:
Clip (18.07.2011), NitE (17.07.2011)
Старый 17.07.2011, 17:20   #13
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

Напишу по русски...
Если пуля бота задела игрока, то от переменной жизни игрока отнимаем 1 и на оборот...
Теперь в коде.
If (Пуля Ботазадел (Игрока)
hp_player hp_player -1
EndIf
If (
Пуля Игроказадела (Бота)
hp_bot hp_bot -1
EndIf 
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Clip (18.07.2011)
Старый 17.07.2011, 17:44   #14
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

Жми "Пробел".
Graphics 320,240,32,2

health# = 100

While Not KeyDown (1)
Cls ()
	If KeyDown (57) Then health = health -0.1
		If health <=0 Then
			Text 0,0,"Вы умерли"
			Delay 1000
			End 
		Else
			Text 0,0,health
		EndIf 
Flip
Wend
End
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Clip (18.07.2011)
Старый 17.07.2011, 21:07   #15
Clip
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 45
Написано 7 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Ответ: HP в Blitz

Всем спасибо за ответы)) каждое попробую
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:26.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com