Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Delphi

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.06.2009, 22:43   #1
ger1234567
 
Сообщений: n/a
Физика

Кто знает как сделать шар котрый поднят на опр высоту и отпуская его он ударяется об пол и потехоньку останавлюется ( если можно то с углом падения)

PS если незнаете а просто повыделоватся то нечего и не пешите!
 
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 22:49   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Физика

ger1234567
иди в 9 класс школы, там обьяснят как сделать
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
ABTOMAT (19.06.2009), h1dd3n (19.06.2009), Nex (26.07.2009)
Старый 19.06.2009, 23:35   #3
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Физика

Я сегодня добрый
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Физика1.jpg
Просмотров: 1021
Размер:	86.9 Кб
ID:	6326  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Физика2.jpg
Просмотров: 958
Размер:	64.7 Кб
ID:	6327  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 02:07   #4
Winner
Нуждающийся
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 98
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Физика

А как быть при ударе о землю?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 20:07   #5
shpak
Нуждающийся
 
Аватар для shpak
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 68
Написано 16 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Физика

А как быть при ударе о землю?
А что меняется при ударе об землю?! Шар не зависимо от массы летит в низ с ускорение g(9., и в зависимости от материалов тела либо снова подлетает, либо останавливается, а угол падения он вроде тот же что и угол под которым он подрывался вверх и траектория полёта никак не иначе как парабола, просто надо подвести к нужному виду, т.е. выводить значения свободных переменных(функции))... Тут даже не 9ый, а класс 8ой и не иначе
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 20:08   #6
shpak
Нуждающийся
 
Аватар для shpak
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 68
Написано 16 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Физика

высоту на которую он подлетает после падения советую задавать коэффициентом и подбирать экспериментальным путём))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 01:09   #7
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Ответ: Физика

Сообщение от Winner Посмотреть сообщение
А как быть при ударе о землю?
При ударе о землю выполняется закон сохранения импульса. Говоря по-простому, если v - скорость в момент до столкновения, u - скорость в момент после столкновения, m - масса объекта, Q - количество теплоты, выделенной при столкновении, ЗСИ можно сформулировать следующим образом:

m * v = m * u + Q.

Величина Q зависит от поверхности, с которой столкнулись, и от материала объекта.

Здесь речь идет только о вертикальной составляющей скорости. Если объект падает под углом, то есть имеет ненулевую горизонтальную составляющую скорости, то в самом простом случае можно считать, что она остается неизменной после столкновения. Таким образом, траектория движение объекта будет иметь вид уменьшающихся парабол, ветки которых направлены вниз.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Winner (30.11.2009)
Старый 30.11.2009, 07:10   #8
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Физика

Думаю самое простое и быстрое будет подключить PhysX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 12:37   #9
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Физика

SkyDream

и быстро отупеть
 
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 18:34   #10
shpak
Нуждающийся
 
Аватар для shpak
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 68
Написано 16 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Физика

кстати объект летит по параболе только относительно поверхности... Я тут просто писал как-то года три назад маленькую программульку и если допустим нарисовать шар(планету) центр которого является как бы центром тяжести, то если подкидывать с его поверхности предмет под углом то он не тихо может при малом радиусе круголей нарезать и упасть))
__________________
мегапуперпроект под рабочим именем Cosmogame

Что нахожу то - кидаю на xna-ru.blogspot.com
Что не нахожу то - кидаю на shpaker.blogspot.com
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
физика NitE BlitzMax 5 23.07.2010 00:00
Физика Petrofan 3D-программирование 9 30.01.2009 20:56
Опять физика rustem Физика 3 21.10.2008 16:17
Физика для игр, посоветуйте... Bagration Blitz3D 22 17.11.2007 19:32
Физика! pipns 3D-программирование 7 06.07.2007 22:46


Часовой пояс GMT +4, время: 18:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com