Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Постмор

Постмор Истории успешного завершения проекта. Разрабы рассказывают, как к успеху шли.

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.05.2020, 19:37   #106
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 4,214
Написано 2,382 полезных сообщений
(для 6,595 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
Какой фпс на линуксе у тебя выдаёт моё последнее демо?
Номинальный. Тормозов нет.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb ram; Nvidia Geforce 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X x8 3.4Ghz; Radeon RX 570
AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Crystal (26.05.2020)
Старый 31.05.2020, 20:30   #107
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,785
Написано 1,501 полезных сообщений
(для 4,867 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

1. Переделана система выделения монстра,
я больше не сравниваю расстояние координат падения луча с координатами монстра.
2. Возвращена подмога монстра, теперь в сцене боя снова можно встретить от 1 до 3 монстров.
3. Прикручено управление персонажем в сцене боя, работает если мы решили принять участи в бою лично.
4. Создана генерация текстурной развертки для сетки движения, и наложена кислотно-зелёная текстура.
5. Новый элемент интерфейса - Создана панель шорткатов для сцены боя.
Пять ячеек равных количеству слотов переносимых персонажем монстров.
В ячейки подгружаются иконки монстров, по умолчанию у нас в кармане
уже давно в первой ячейке лежит монстр МАТ, он и загружается.
Панель автоматически масштабируется под размеры экрана.
Сама панель нужна будет для призыва монстров на поле боя в следующем билде.

В общем мне нужны снова тестеры для сцены боя, прошу поучаствовать.
В процессе разработки я как всегда породил кучу багов, и кучу
времени с ними боролся. В данный момент я больше найти не могу багов,
быть может найдёте вы.

Билда: ТЫК
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: V12.jpg
Просмотров: 8
Размер:	515.4 Кб
ID:	23104  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 19:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com