Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.09.2007, 13:37   #16
AndruXa
Знающий
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
To JohnK:я не спорю, конечно проще, но мне важна визуализация, а не мысленное представление из кубика оружия, да и моделька под руками валялась. А потом проще будет урегулировать размер: пихаешь а макс 2 модельки: свою и из гта, подгоняешь размеры и координаты, а потом удаляешь модель из гта, а в блитзе все уже настроено.

To JohnK: Боты в Q3 ходят по точкам от одной к другой, покрайней мере так на одном сайте написано

То Raiter: Я же сказал почти профессионал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 13:50   #17
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Вопросы.

Пиши все в одном сообщении, пожалуйста.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 13:54   #18
AndruXa
Знающий
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Re: Вопросы.

To H@NON: Спасибо за замечание, учту на будующее
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Мои вопросы по С++ Chakki C++ 9 09.02.2009 11:55
некоторые вопросы по с++ Timon C++ 10 12.08.2007 02:16
Вопросы vadim2 3D-программирование 2 11.07.2006 21:59


Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com