Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.07.2012, 18:52   #1
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,795 полезных сообщений
(для 20,916 пользователей)
Формат 3D-модели

Сабж. Каким форматом в своих программах пользуетесь, для 3д-геометрии. Понимаю, что зависит от конкретики - давайте обсудим! Плюсы/минусы/задачи.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2012, 19:02   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Формат 3D-модели

выбор то и небольшой, более менее можно жить с fbx только, он хоть и кактус, но лучше нету : colladу хрен заимпортишь - она прям как веб, кто как хочет так и пишет, когда у fbx есть нормальный sdk, остальные или не держатся всеми едиторами (макс, мая, блендер) или не держат все фичи (скелетная анимация, несколько uv каналов, тд)

fbx конвертим в свой формат своей же тулзой
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
ABTOMAT (11.07.2012), cahekp (12.07.2012), impersonalis (11.07.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 05:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com