Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Уроки

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.03.2013, 00:31   #16
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Ответ: Работа с PlayerIO (Создаем ММО)

Далеко такими темпами не уйдёшь.
Я не встречал достойных ММО, с открытым миром на базе готовых решений.

Считаю это практически не реализуемой задачей, т.к. специфика кластеризации пространства и оптимизации вычислений, шардинга между серверами, и высокими требованиям к тому как данные храняться - реализовать открытый мир с хотя бы 500 человек, с приемлемым геймплаем и приемлемой стоимостью инфраструктуры.
Такое реализовать на каких-то готовых решений, считаю нереально. Т.к. слишком всё специфично.

И если "пытаться" искать лёгкие пути, сложным задачам, то так далеко не уйдёшь. ММО затрагивает слишком много специфик и сфер деятельности в плане сети, простые решения там не подходят, всё сложнее в разы чем кажется.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DStalk (21.03.2013)
Старый 21.03.2013, 06:27   #17
DStalk
Разработчик
 
Аватар для DStalk
 
Регистрация: 26.06.2009
Адрес: Рязань-Москва
Сообщений: 467
Написано 398 полезных сообщений
(для 1,064 пользователей)
Ответ: Работа с PlayerIO (Создаем ММО)

Вот просто грех мне в такой теме не засветиться
Даешь ммо, хороших и разных!
__________________
galaxies.su | dstalk.ru
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Антихрист (12.05.2013)
Старый 29.03.2013, 18:22   #18
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Мурманск
Сообщений: 276
Написано 100 полезных сообщений
(для 174 пользователей)
Ответ: Работа с PlayerIO (Создаем ММО)

Тут набрел на курс уроков по PlayerIO. Правда на CS4, но думаю смысл должен быть понятен.
КУРС.
ЗЫ: не забудьте посмотреть содержание внизу статьи.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 05:35   #19
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,504
Написано 2,959 полезных сообщений
(для 5,229 пользователей)
Ответ: Работа с PlayerIO (Создаем ММО)

Сообщение от seaman Посмотреть сообщение
Тут набрел на курс уроков по PlayerIO. Правда на CS4, но думаю смысл должен быть понятен.
КУРС.
ЗЫ: не забудьте посмотреть содержание внизу статьи.
Пост №10 этой темы
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 08:17   #20
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Мурманск
Сообщений: 276
Написано 100 полезных сообщений
(для 174 пользователей)
Ответ: Работа с PlayerIO (Создаем ММО)

Опа, как лоханулся. Извините.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 15:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com