|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
14.04.2007, 13:25
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение (для 0 участников)
|
Пираты XVII века.
Всем здрасти!
Пытаюсь сделать игру про пиратсво, кораблей, и т.д 17 века. Похожий на Корсары, Порт Рояль. Сейчас сделал простенькую водичку, не судите пока строго, я его начал только вчера ( 15.04.2007 ).
Хочу набрать команду ( моделеры, программисты, художники ), пишите на [email protected]
А вот скриншот, вместо корабля, там стардатная Blitz3d машина.
Водичка с отражением спомощью камеры, водичка с отражением спомощью createmirror.
Последний раз редактировалось pipns, 03.11.2009 в 11:54.
|
(Offline)
|
|
14.04.2007, 13:27
|
#2
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Пираты XVII века.
Первую ссылку поправь.
|
(Offline)
|
|
14.04.2007, 14:35
|
#3
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Пираты XVII века.
я делаю похожую игру, правда не про корабли. а больше РПГ.поверь очень трудно делать.. может бросишь, пока не поздно и сделаешь чо нибудь типа аркадных боев на кораблях?) Не если хочешь делай конечно... но уверен на 100 процентов, ответы всех жителей этого форума будут такими же. боюсь даже, что хуже. главное тормозу не увидеть...
|
(Offline)
|
|
14.04.2007, 15:08
|
#4
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Leito
Желаю вам сказать только одно: делать любую игру - само по себе сложно, особенно если в первый раз (Как я со Spacer'ом) Пускай человек попробует, в конце концов, есть форум, где ему помогут.
UPD Такими сообщениями вы отбиваете у человека желание, после этого, многие люди теряют некую уверенность в каждом новом проекте. Так что, pipns, как говориться, саблю в зубы, вперед и с песней! Знайте, у вас все получится! Желаю удачи!
|
(Offline)
|
|
14.04.2007, 22:36
|
#5
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение (для 0 участников)
|
Re: Пираты XVII века.
Я хочу сделать стратегию, с аркадными боями. Покупаешь, продаешь, выполняешь задания! Я уже много, чего делал на Blitz3d, но с большими глюками. Сейчас вроде знания я набрал!
|
(Offline)
|
|
15.04.2007, 01:30
|
#6
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Пираты XVII века.
удачи. (отражения с помощью createmirror - сакс, получиш удвоенное кол-во полигонов).
|
(Offline)
|
|
15.04.2007, 16:18
|
#7
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение (для 0 участников)
|
Re: Пираты XVII века.
Да вот же! Но камера, создает не лучшее отражение. Есть какая-то команда для камеры, чтобы она стала плоской, а не выпуклой. Но я ее забыл, а справка у меня версии 1.64. А не достаток у createmirror, то что дно корабля отобразится на верху, в перевернутом виде. А то что в 2 раза больше полигонов не страшно, у кораблей мало бутет полигонов.
|
(Offline)
|
|
15.04.2007, 16:24
|
#8
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Пираты XVII века.
Есть какая-то команда для камеры
|
Зовется CameraProject.
Пример из хелпа:
; CameraProject Example
; ---------------------
Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
PositionEntity camera,0,2,-10
light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0
plane=CreatePlane()
ground_tex=LoadTexture("media/Chorme-2.bmp")
EntityTexture plane,ground_tex
cube=CreateCube()
cube_tex=LoadTexture("media/b3dlogo.jpg")
EntityTexture cube,cube_tex
PositionEntity cube,0,1,0
While Not KeyDown( 1 )
If KeyDown( 205 )=True Then TurnEntity camera,0,-1,0
If KeyDown( 203 )=True Then TurnEntity camera,0,1,0
If KeyDown( 208 )=True Then MoveEntity camera,0,0,-0.05
If KeyDown( 200 )=True Then MoveEntity camera,0,0,0.05
; Use camera project to get 2D coordinates from 3D coordinates of cube
CameraProject(camera,EntityX(cube),EntityY(cube),EntityZ(cube))
RenderWorld
; If cube is in view then draw text, if not then draw nothing otherwise text will be drawn at 0,0
If EntityInView(cube,camera)=True
; Use ProjectedX() and ProjectedY() to get 2D coordinates from when CameraProject was used.
; Use these coordinates to draw text at a 2D position, on top of a 3D scene.
Text ProjectedX#(),ProjectedY#(),"Cube"
EndIf
Text 0,0,"Use cursor keys to move about"
Text 0,20,"ProjectedX: "+ProjectedX#()
Text 0,40,"ProjectedY: "+ProjectedY#()
Text 0,60,"ProjectedZ: "+ProjectedZ#()
Text 0,80,"EntityInView: "+EntityInView(cube,camera)
Flip
Wend
End
|
(Offline)
|
|
16.04.2007, 14:11
|
#9
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение (для 0 участников)
|
Re: Пираты XVII века.
Спасибо!
|
(Offline)
|
|
16.04.2007, 15:12
|
#10
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Пираты XVII века.
pipns
Кнопочка такая есть.
|
(Offline)
|
|
17.04.2007, 12:48
|
#11
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Пираты XVII века.
аркадные бои - уже лучше)))
|
(Offline)
|
|
24.04.2007, 15:05
|
#12
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Пираты XVII века.
ну и как поживают великие корсары 5,,??
ничего не слышно долго уже!
|
(Offline)
|
|
24.04.2007, 15:22
|
#13
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Пираты XVII века.
Leito, хватить придираться! Делает, пусть делает!
|
(Offline)
|
|
05.05.2007, 20:03
|
#14
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение (для 0 участников)
|
Re: Пираты XVII века.
Пока что еще ни чего нового. Застрял над пеной! Кто-нибудь подскажет где находиться справочник (1.8..) для Блитца3Д!?
|
(Offline)
|
|
05.05.2007, 20:08
|
#15
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Пираты XVII века.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:31.
|