|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
09.12.2009, 10:12
|
#1
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Revision 392.
Что изменилось в новой ревизии ксорса?
Я , во-первых, тупо не могу установить, invalid xors3d.dll . Вроде хотя билд нормально проходит.
Со старыми дллками запустилось. НО. Полетела проекция, то есть теперь
xCameraProject(Camera, xEntityX(Mesh), xEntityY(Mesh), xEntityZ(Mesh))
xCameraPick Camera, xProjectedX(), xProjectedY()
|
косячно работают, как бы отставая, хотя в старых ревизиях не было этого,
у меня вот тупо вообще туман перестал работать.
xCameraFogMode (Camera, 1)
xCameraFogRange (Camera, 0, 5000)
xCameraFogColor (Camera, 200, 200, 200)
xCameraClsColor (Camera, 200,200,200)
|
Фтопку конечно. У одного человека в моем проекте вообще клавиатура перестала подавать сигналы, т.е. в игре тупо не обрабатывались нажатия, может быть конечно я криворукий урод, но все-таки? Что там изменилось, помимо fixed DrawRect ?... Хотя, я не спорю, я около месяца может быть не обновлял ксорс, и вот запоздал.
|
(Offline)
|
|
09.12.2009, 12:48
|
#2
|
|
Ответ: Revision 392.
Данил
даты проставлены http://hot.xors3d.com/
xKeyUp is deprecated (returns null always).
|
а то что у тебя не работает - это из-за старой дллки скорее всего
|
|
|
09.12.2009, 13:36
|
#3
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Revision 392.
Эм, дллки обновил ). но с новыми invalid xors3d.dll и я просто без понятия как обойти это.
|
(Offline)
|
|
09.12.2009, 14:31
|
#4
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Revision 392.
Чаще надо обновлять да. Теперь мне тупо лень откатывать 20 ревизий и искать где проблема.
|
(Offline)
|
|
09.12.2009, 15:37
|
#5
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Revision 392.
Ну, а как же тот факт, что invalid xors3d.dll? С чего вообще может быть связано?
Скачал только что ВСЕ новое, все поставил, билды сделал - и вот результат.
|
(Offline)
|
|
09.12.2009, 15:48
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Revision 392.
Возможно из-за FBX SDK, но разбираться мне лень теперь.
|
(Offline)
|
|
09.12.2009, 17:10
|
#7
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Revision 392.
Ну, короче, поставить так и не смог - под разными ОС, на разных винтах - ни в какую, зато нашел старый билд - 346 - 25/08/09 .
|
(Offline)
|
|
09.12.2009, 17:11
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Revision 392.
Сцуко. Только что специально проверил. Все работает. Рехтуйте свои руки и мозги.
|
(Offline)
|
|
09.12.2009, 17:45
|
#9
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Revision 392.
Я не спорю, у других-то все норм, мне просто хотелось бы понять ,в чем может быть проблема в моем случае. Но раз неизвестно, то...)
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 01:41
|
#10
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Revision 392.
На удивление, 406 ревизия вообще без проблем встала.
Я счастлив
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 01:43
|
#11
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Revision 392.
КО намекает что ты что-то делал не так с 392.
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 01:53
|
#12
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Revision 392.
Точно те же операции, что и с 406.
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 02:08
|
#13
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: Revision 392.
Невезучее число 392. Больше не будем делать ревизии с таким номером.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
|
|
22.12.2009, 20:08
|
#14
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений (для 6,850 пользователей)
|
Ответ: Revision 392.
Хочу автоапдейтер...
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
23.12.2009, 02:50
|
#15
|
Кодер "win" ЭВМ
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: ЖуковSKY
Сообщений: 194
Написано 77 полезных сообщений (для 155 пользователей)
|
Ответ: Revision 392.
а мне готовую игру и желательно сетевую
__________________
Жизнь игра, задумка дурацкая но графика ...
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:03.
|