Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > CWoGD-2

CWoGD-2 Cyber War of Games developers

 
 
Опции темы
Старый 12.12.2009, 13:51   #16
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

Ну я бы так не сказал. Это я только создал иллюзию как бы готовой игры). Планы на сегодня:
1) Сделать панель выбора стиля игры, выбор карты + выбор
а) падающие ресурсы Да\нет
б) Падающие жизни
в) Уровень сложности Легко\средний\трудно
2) Сделать для моих 2х начальную расстановку юнитов. Чередование мой ход...его ход... + если юнит умер то перейти к след юниту.
3) Почитать парочку туторов что бы сделать выбор оружия.
Думаю через неделю будет готовая игра без ИИ.
(Offline)
 
Старый 16.12.2009, 12:34   #17
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

Путем "научного тыка" было обнаружено что разница между 5ти квадратными колобками и 5ти круглыми - разница 20 фпс.

Сегодня задача - сделать еще 3 карты (итого будет 5) ну и добавить к ним появление колобков ( пока готово с 1 картой).

Планы на будущее :
Оружие будет как в вормсах. Такой себе мини инвентарь.
Возможные оружия:
- базука
- автомат
- револьвер
- граната
- мина
- динамит
- реактивный ранец
- "карате"
- самоубийство
- дробовик
- "пасхальное яйцо"
- нож

Изначально арсенал будет ограничен, а походу игры будут выпадать новые пушки.
Пока порадовать скриншотом не могу, играть тогда будет не интересно =)

Последний раз редактировалось is.SarCasm, 16.12.2009 в 13:37.
(Offline)
 
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо is.SarCasm за это полезное сообщение:
Android (16.12.2009), Harter (17.12.2009), Reizel (21.12.2009), Taugeshtu (16.12.2009)
Старый 16.12.2009, 13:34   #18
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

Арсенал внушает! Если реализуешь как минимум базуку, динами и реактивный ранец - будет очень интересно)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Старый 21.12.2009, 04:09   #19
JohnAustin
Оператор ЭВМ
 
Аватар для JohnAustin
 
Регистрация: 25.09.2009
Адрес: Россия, Пермский край, г.Березники
Сообщений: 20
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Колобки - русский спецназ.

Было бы прикольно поиграть в нечто подобное
(Offline)
 
Старый 21.12.2009, 08:14   #20
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

Igorian, даешь демку
(Offline)
 
Старый 21.12.2009, 15:44   #21
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

Смысл демки? Дайте еще неделю и будет вам демка. Потому что сейчас там все такое темное, и мона тока ползить. Даже не постреляеш.

Прикольнулся
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.PNG
Просмотров: 882
Размер:	409.6 Кб
ID:	8600  
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (21.12.2009)
Старый 21.12.2009, 16:00   #22
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

Сообщение от Igorian Посмотреть сообщение
Дайте еще неделю и будет вам демка
ОК, еще неделю мы тебе даем. не сделаешь - пойдешь на расстрел
(Offline)
 
Старый 21.12.2009, 16:59   #23
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

это, ммать, конкурсный проект, нафига щяс кривая демка когда до сдачи работ ещё месяц+ ??
(Offline)
 
Старый 21.12.2009, 18:33   #24
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
это, ммать, конкурсный проект, нафига щяс кривая демка когда до сдачи работ ещё месяц+ ??
Извиняюсь, не видел что в проектах На BlitzMax.ru видал его тему, вот и подумал что тут он тоже разрабатывает для себя
(Offline)
 
Старый 21.12.2009, 18:35   #25
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

колобки убийцы, и колобки - русский спецназ, это 2 разных проекта того-же автора и с той-же медией.
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
is.SarCasm (21.12.2009), Reks888 (13.01.2010)
Старый 24.12.2009, 15:00   #26
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

Решил переписать код от начала до конца (займет времени не много) ибо понял что пишу бред.
Добавлю полосу загрузки, добавлю полосу жизней для каждого колобка. До моделю всё оружие на уровне "Low"
(Offline)
 
Старый 24.12.2009, 18:06   #27
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

Гм....Возникла тут мысль... Вот как раз насчет полосы загрузки.... Я думаю, надо делать так:
Написать рекурсивный алгоритм, который суммирует объем всех файлов во всех папках проекта, а при загрузке, прибавлять к текущему размеру загруженных файлов объем загружаемого файла.... Из этого получить коэффициент загрузки, и выводить собственно полосу загрузки, по этому коэффициенту..

Блин мудрено написал...


Но это хреновый алгоритм, товарисчи Как сделать лучше, чтоб учитывался объем только тех файлов оторые нужно грузить???
(Offline)
 
Старый 24.12.2009, 20:54   #28
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

Делаешь функцию загрузчик, залепляющую экран.
После запускаешь функции создающие локацию,
грузящие ботов, музыку, и тд.
В начале и конце такой функции по +1 к переменной добавляешь,
от которой зависит шкала в загрузчике.
По завершению создания и загрузки всего,
убираешь загрузчик с экрана.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Старый 24.12.2009, 23:31   #29
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

А нельзя просто после загрузки каждого файла добавлять к переменной +1.
(Offline)
 
Старый 24.12.2009, 23:47   #30
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Колобки - русский спецназ.

можешь и так, раз уж таким способом решил делать.
Статус загрузки будет более плавным,но на качество кода это хорошо влиять не будет(в плане замусорености).
(Offline)
 
 


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Колобки убийцы!!! is.SarCasm Проекты на Blitz3D 41 28.08.2009 15:23
Зверские колобки Matt Merkulov Проекты на BlitzMax 6 08.06.2009 21:41
Русский HELP ? Lars Прочие вопросы 15 17.09.2008 06:31
колобки SubZer0 Баги 1 08.06.2006 00:39


Часовой пояс GMT +4, время: 14:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com