Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.01.2008, 09:24   #31
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Функция по координатам...

HolyDel
реально идея давайте ему скриншоты кода давать ...
хотя бы минимально платить за код усилиями прийдется - переписывать
 
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 10:50   #32
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Ответ: Функция по координатам...

HolyDel солидарен с jimonом! хорошая идея! давайте теперь весь код картинками выкладывать...
Идея плохая(очень плохая). В ней 2 огромных минуса:
1)Большой кусок кода не выложиш, придётся за несколько раз.
2)Да и копипастеру не составит труда воткнуть картинку в прогу по распознаванию текста и также благополучно скопипастить.

Последний раз редактировалось newman, 27.01.2008 в 11:10.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 11:52   #33
JeSss
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 115
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Функция по координатам...

HolyDel
И типо всё это пихать в главный цикл?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 11:55   #34
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Функция по координатам...

пихай !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (29.01.2008)
Старый 27.01.2008, 12:23   #35
JeSss
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 115
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Функция по координатам...

oKe!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 14:23   #36
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Функция по координатам...

зачем это все пихать в главный цикл?
ф-ии надо пихать до главного цикла, или после.
а строчку с примером да - в главный цикл, но со своими цифрами.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 20:22   #37
JeSss
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 115
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Функция по координатам...

ок, спс!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 14:57   #38
JeSss
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 115
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Функция по координатам...

а нельзя сделать чтонить попроще, ну например:
PositionEntity her, 0,0,0 Then
MoveEntity her, 0,0,2
Эт я так, насчёт МовеЕнтити пример привёл... Ну вообщем чтото вроде этого мона замутить?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 15:31   #39
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Функция по координатам...

Ну вообщем чтото вроде этого мона замутить?
false
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 15:48   #40
JeSss
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 115
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Функция по координатам...

Чё??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 15:49   #41
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Функция по координатам...

Ну здрасьте.
True - истина.
False - ложь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 15:54   #42
JeSss
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 115
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Функция по координатам...

эм, а это тут причём??? Типо то что я написал не поможет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 16:10   #43
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Ответ: Функция по координатам...

эм, а это тут причём??? Типо то что я написал не поможет?
Стебаешься? Смотри что за цитату выдрал Холи + руководствуйся моим постом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 16:11   #44
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Функция по координатам...

Милый Джесс, видишь пост Ув. HolyDel'а?
И твой 38 пост - ты задал вопрос.
Он ответил, далее, твой 40 пост "Чё?", в 41 посту пояснение.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
newman (29.01.2008)
Старый 29.01.2008, 18:53   #45
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Ответ: Функция по координатам...

Милый Джесс, видишь пост Ув. HolyDel'а?
И твой 38 пост - ты задал вопрос.
Он ответил, далее, твой 40 пост "Чё?", в 41 посту пояснение.
Бесполезно объяснять. Не поможет.

а нельзя сделать чтонить попроще, ну например:
PositionEntity her, 0,0,0 Then
MoveEntity her, 0,0,2
Эт я так, насчёт МовеЕнтити пример привёл... Ну вообщем чтото вроде этого мона замутить?
Пишу по русски. НЕЛЬЗЯ.

Последний раз редактировалось newman, 29.01.2008 в 18:59.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Найти объект массива по координатам Mr_F_ 3D-программирование 8 15.08.2009 20:28
функция... DeMoNN Программирование 2 12.03.2009 16:31
функция md5 Seregakz Основной форум 4 11.07.2008 14:48
Как по координатам двух точек найти ф-ю прямой? ABTOMAT Математика 3 11.12.2007 15:06
Ограничение по координатам Valet 2D-программирование 8 27.08.2007 23:45


Часовой пояс GMT +4, время: 16:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com