Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.02.2007, 17:45   #1
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Смущение Оцените

Посмотрите мою задумку. Если не понравится, ругайте но не очень сильно, и ваще у ентого проекта стадия разработки 0,001%.Написал я ее за 2 дня! От ваших комментариев зависит судьба проекта.
В общем суть такая вы играете воином( пока красная сфера ) бегаете по карте мочите монстров ( сфер ) можете подлечится подойдя к большому белому кубу ( будущему моделью ) или замочить врага подведя его к этому самому белому кубу. У героя увеличивается уровень с определенными количеством опыта. Пока есть небольшая тупость с тем что у монстра и героя отнимаются жизни на определенном расстоянии
з.ы Большая просьба если найдете ошибку в коде напишите о ней.
з.ы.ы Не судите строго
з.ы.ы.ы Если никто не ответит Буду плакать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 18:03   #2
Тарас Шевченко
Знающий
 
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Оцените

Ниасилил!
1-Зачем игрок перемещается за мышкой?
2-Как атаковать? Чесслово не врубился.
3-Почему иногда шарик проваливается под землю?
4-Какие-то глюки со спрайтами.
В цело так держать! Надо всё это дело объяснить, баги пофиксить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 18:27   #3
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Оцените

Спрайты всех убивают без моего участия) а я в это время ухожу под землю))

Продолжай пока мало что оцениивать)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 18:35   #4
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Оцените

Муть какаятО
Но код вызывает уважение.
PS. Не верю что ты его за два дня написал(а если и так, то молодец)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 23:14   #5
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: Оцените

Хорошо, отзывы мне понравились. не знаю но может завтра выложу новую версию. Хотя...... вот новая баг-фиксенная версия. Короче баг один был с уходом под *воду* так вот это из-за того что гравитация увеличивается если игрок или враг не касаются земли. Еще я добавил систему Click-and-fight (нажми и в бой) т.е ты тыркаешь кнопкой мыши по врагу и твой герой несется к нему калашматить дубинкой. На счет здания
то теперь оно больше не посылет свои огромные толпы спрайтов пока я его просто передвинул за пределы карты.
Если не лень то подскажите как сделать чтобы вода плавно из стороны в сторону двигалась?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 00:36   #6
Serendipity
Знающий
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 229
Написано 5 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Re: Оцените

Если не лень то подскажите как сделать чтобы вода плавно из стороны в сторону двигалась?
Ввести переменную - фаза воды, и отрисовывать воду смещенную по синусу на эту фазу.. фаза = время (фактически).
Xwater(t)=Xwater(0)+dXwater*Sin(t)
Xwater можно считать равным нулю - положение, около которо колеблется вода.
dXwater - амплитуда колебания воды.
Если что, пиши в асю либо в личку.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 00:56   #7
Тарас Шевченко
Знающий
 
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Оцените

Да чтоб меня отсадомировали на рождество, ну убери ты это шарик от камеры или скрой, камера опять проваливается - так не опускай её ниже какой-то определенной высоты.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 16:18   #8
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Плиз код с в студию с плавным перемещением воды из стороны в сторону

Вот теперь новая версия:
Короче в ней исправлены баги в проваливанием под землю, теперь ( Специально для Тараса ) сначала надо выделить твоего героя а уж потом управлять им ( когда перс выделен он зеленого цвета). вот аттач
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 23:38   #9
Lamb
Спящий разум
 
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 784
Написано 89 полезных сообщений
(для 156 пользователей)
Re: Оцените

мда)
психоделический ярко-салатовый припадочный кубик впечатляет пожиранием беспощадным врагов... вот только aligntovector не самое лучшее для наведения игрока...
и кстати... убив одного врага...он исчезает и появляет с другой стороны экрана, убивая опять того же врага... это как в футболе - повтор самых интересных моментов? Оо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2007, 14:32   #10
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Оцените

из всей игры мне понравилось как кубик сражается с шариками)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Оцените мою демку. Sfonsper Проекты на Blitz3D 16 03.08.2009 22:33
Оцените текстуру Данил Болтовня 11 16.01.2009 18:24
Оцените сайт DRAG Болтовня 21 30.10.2008 17:16
Оцените идею.... Raiter Болтовня 42 24.08.2006 21:58


Часовой пояс GMT +4, время: 13:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com