Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity

Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.11.2011, 13:45   #46
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,138
Написано 576 полезных сообщений
(для 2,202 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Вообще, молодец рах, годной вещью занимается. Засяду за юнити, хотя вряд ли в ближайшие года пересяду с ксорса
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (28.11.2011)
Старый 28.11.2011, 20:22   #47
ant2on
Модератор
 
Аватар для ant2on
 
Регистрация: 04.11.2005
Сообщений: 161
Написано 63 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Готово
Спасибо

Сообщение от Reks888 Посмотреть сообщение
Змейку Scaven'a?
Я с нее начинал
Тоже когда-то делал этот урок)
__________________
Anarki's Revenge
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 03:58   #48
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Тоже когда-то делал этот урок)
его наверное все делали
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 04:00   #49
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Сообщение от Костян Посмотреть сообщение
его наверное все делали
Я не делал)
Я в свое время стандартные примеры из справки курил)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 07:45   #50
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Почти готова основа тутора про змейку. Кому не трудно - потестируйте пожалуйста. Интересует момент появления больше двух единиц еды.

http://shgames.ru/unity/snake/
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (29.11.2011)
Старый 29.11.2011, 07:58   #51
mauNgerS
Разработчик
 
Аватар для mauNgerS
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 500
Написано 257 полезных сообщений
(для 666 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Вроде все работает.
Больше двух единиц еды не было.
При столкновении со стеной или препятствием - game over.
__________________
(Online)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (29.11.2011)
Старый 29.11.2011, 08:02   #52
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,037
Написано 1,166 полезных сообщений
(для 2,798 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

ползает; змейка не растёт; больше двух яблок не попадалось (доползал до 330 очков)
Браузер (если важно) - Опера 11.00
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
pax (29.11.2011), Reks888 (29.11.2011)
Старый 29.11.2011, 08:06   #53
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Расти врядли будет, в туторе от Scaven'а хвост конусом, в Unity стандартного примитива конуса нету, поэтому сделал так.

UPD: Если есть у кого геймпад, проверьте управление на нем тоже.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 10:06   #54
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,641 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Два яблока всегда. Геймпад пашет только после перезагрузки страницы (plug'n'play не работает).
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (29.11.2011)
Старый 29.11.2011, 10:11   #55
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Спасибо за тесты, в результирующем туторе будет одно яблоко, сейчас это было сделано чтобы быстрее собирать яблоки. В общем код тутора готов. Теперь как соберусь описать все это дело - будет статья/тутор.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 11:59   #56
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Змея должна двигаться автоматически!
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
ARA (05.12.2011), moka (29.11.2011)
Старый 29.11.2011, 12:25   #57
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

И больше инерции, слишком туго управляется..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 13:17   #58
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Сообщение от Reks888 Посмотреть сообщение
Змея должна двигаться автоматически!
В начальных уроках у Scaven'a змея двигалась не автоматически.
Я уже давно поправил этот момент (закомментировал для того, чтобы можно было посмотреть как сделать).


Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
И больше инерции, слишком туго управляется..
Это сам каждый для себя делать будет как ему нравится, цель урока не в этом. Скорость поворота и передвижения настраивается в параметрах разработанного для урока компонента.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Lestar (29.11.2011), Reks888 (29.11.2011)
Старый 04.12.2011, 23:35   #59
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

хотелось бы узнать как работать с вершинами , создавать триугольники и т.д.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2011, 03:14   #60
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Как тутор допишу - опишу данную тему.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
mauNgerS (05.12.2011), pepel (06.12.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 13:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com