Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > 7 Days Challenge

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2010, 22:37   #16
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Boatman(Лодочник)

Чтобы продержаться подольше нужно жать кнопку вперёд(стрелку) для ускорения катера.
Странно, что автор нигде об этом не рассказал нам

Зы. Я убью тебя, лодочник! (С)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
H@NON (26.02.2010), Harter (27.02.2010), is.SarCasm (27.02.2010), Randomize (07.03.2010), Reks888 (04.03.2010)
Старый 26.02.2010, 22:37   #17
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Boatman(Лодочник)

Поиграл 3 минуты, понравилось =)
(юзайте великую кнопку вверх!)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
H@NON (26.02.2010)
Старый 26.02.2010, 22:42   #18
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Boatman(Лодочник)

Странно, я сразу догадалсо
Так мона бесконечно ехать, мне потом просто надоело, к сожалению, нет очков.
Автор, если сделаешь небесконечный геймплей и набор очков, то могу запилить php таблицу рекордов
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
H@NON (26.02.2010)
Старый 26.02.2010, 22:42   #19
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Boatman(Лодочник)

Во, с кнопочкой вперед стало нормально играть. Но неинтересно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 22:45   #20
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Boatman(Лодочник)

очки будут, и будет таблица, и будет разнообразнее окружение и препятствия, как только так сразу)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 22:56   #21
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Boatman(Лодочник)

Ребят, вы "вперёд" пробовали жать? там всё ооочень просто, даже если напрямую через брёвна фигачить)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
H@NON (26.02.2010), Nuprahtor (26.02.2010), Reks888 (04.03.2010)
Старый 26.02.2010, 23:21   #22
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Boatman(Лодочник)

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Странно, я сразу догадалсо
Так мона бесконечно ехать, мне потом просто надоело, к сожалению, нет очков.
Автор, если сделаешь небесконечный геймплей и набор очков, то могу запилить php таблицу рекордов
Конечно сделаю) и река будет не только прямой но и извиваться, в планах есть вставить водопады, камни, трамплины, тока все это буду теперь делать постепенно, по 1 обновлению в неделю)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
)DEM( (28.02.2010), ABTOMAT (26.02.2010), is.SarCasm (28.02.2010)
Старый 28.02.2010, 12:43   #23
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Boatman(Лодочник)

Немного обновлений в проекте.
  • Добавил звуки. Теперь все шумит, джунгли гудят, вода бежит, мотор лодки работает в зависимости от передаваемой мощности, лодка плюхается в воду издавая соответственный звук, сделал настройку общей громкости звуков.
  • Настроил воду, теперь можно изменять ее качество отображения, подправил цвет воды, сделал более мутной и естественной для окружающих мест, в планах сделать изменение цвета в зависимости от окружения.
  • Подкрутил перемещение лодки, повороты теперь не такие резкие, но с сохранением нужной маневренности для геймплея
  • Исправил баги, теперь игра не тормозит даже с включенной водой, убрал баг с пропаданием отражений в начале игры.
  • Начал делать подобие сюжета, почти сделал начальную заставку описывающую дальнейшие действия игры.

Пока все... движусь медленно но верно) Не забывайте, что это всеже второстепенный мой проект, поэтому уделять на него времени смогу не всегда. Как будет что показать буду отписываться в этой теме.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
)DEM( (28.02.2010), ABTOMAT (28.02.2010), Harter (28.02.2010), Hurrit (06.03.2010), Randomize (01.03.2010)
Старый 06.03.2010, 16:42   #24
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Boatman(Лодочник)

Апдейт второй.
  • Реализовал водные эффекты, добавил партиклов. У лодки сзади появилось бурление от винта двигателя. Появилась пена вокруг лодки при ее движении. Добавились волны при сильных заносах лодки вбок. Все эффекты отключаемы и занесены в настройки.
  • Сделал урон лодке. Теперь датчик отображает износ лодки на экране. Износ рассчитывается исходя насколько сильно вы врезались в препятствие.
  • Слегка сменилась концепция игры, но по прежнему это будет гонка на катере по квазислучайному лабиринту.
  • Исправил баги в ГУИ (добавил учет значения CameraZoom на интерфейс), исправил погрешность в привязке ГУИ к разрешению (раньше разрешение 800 на 600 считалось как отношение 16:10, а не 4:3).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
Hurrit (06.03.2010), Nuprahtor (06.03.2010), Randomize (07.03.2010), Reks888 (06.03.2010)
Старый 06.03.2010, 17:07   #25
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Boatman(Лодочник)

Скрин
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
ABTOMAT (06.03.2010), Android (06.03.2010), ARA (06.03.2010), Harter (06.03.2010), is.SarCasm (07.03.2010), Mhyhr (06.03.2010), Nex (07.03.2010), Reks888 (06.03.2010), Tadeus (06.03.2010)
Старый 06.03.2010, 17:14   #26
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Boatman(Лодочник)

Волны в виде сердечек - это к 8 марта?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 18:00   #27
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Boatman(Лодочник)

нет) релиза 8 марта не будет)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2010, 20:23   #28
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Boatman(Лодочник)

Кто нибудь киньте пожалуйста тот exe исправляющий баг, а то там ссылка битая.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com