Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2009, 22:11   #16
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Глобальные волны синусом

http://www.screensworld.com/svalka/water_AMT_full.rar

если понравится дам исходник
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
Mr_F_ (15.08.2009), Tadeus (14.08.2009)
Старый 15.08.2009, 00:14   #17
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Глобальные волны синусом

как-то не понравилось =]
нужен именно тру алгоритм волн, а тут всё практически плоское, если увелчить волны, то выглядит так:
http://s55.radikal.ru/i150/0908/e0/911801ec2a54.jpg
сплошной рандом

вот тру:
http://s11.radikal.ru/i183/0908/c3/ebf04a973b5f.png
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 04:07   #18
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Глобальные волны синусом

Блин, там и есть то что ты показал
Масштаб уменьши
камеру ближе к воде

а ваще тебе лучше всего смотреть в сторону смешивания 2 тайленых текстур в реалтайме кот двигаются относительно друг друга, и по результату выставлять вершины.
я так тоже делал, более менее на воду похоже
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (19.03.2010)
Старый 15.08.2009, 15:51   #19
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Глобальные волны синусом

Масштаб уменьши
камеру ближе к воде
что-то не увидел ничего) плюс там не направленные волны а просто круглые разводы в рандомных местах появляются, хотя adddimple я убрал
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
После войны - граммофон BoB Личное творчество 11 20.10.2008 18:50
Глобальные координаты в локальные (Xors) DarkKnight C++ 7 22.12.2007 19:05
Войны Древности: Спарта johnk Игры / Games 2 19.08.2007 19:27


Часовой пояс GMT +4, время: 20:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com