Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Результаты опроса: Какой проект интереснее
WarTech 27 65.85%
Sigel 10 24.39%
а мне все равно 4 9.76%
Голосовавшие: 41. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.12.2007, 10:11   #16
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

А на мой взгляд лучше доделать Sigel.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2007, 12:50   #17
breadman
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 65
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

Лично я за Сайджел(не знаю как правильнее читать, но по правилам англ. языка думаю так=)).
Написание своего двига первый и верный шаг в геймдев.
Ясное дело что Вортек дописать надо, но постарайтесь не забыть про двиг. Я желаю вам удачи в написании этой кульной RTS, но голос отдал за Sigel, только потому что хочу, чтобы вы очередной раз зайдя в эту тему знали что есть голоса за двиг, и не забыли про него.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2007, 14:23   #18
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

Дать однозначный ответ на вопрос нельзя до тех пор, пока ты не определишь свои цели.

Если ты хочешь создать и издать законченный работоспособный продукт, который будет иметь некое практическое назначение; либо если ты хочешь заработать денег - то из двух вариантов единственный подходящий вариант- ВарТек. Точнее- "условно подходящий", ибо нерентабельность масштабных проектов (шутеров, стратегий, РПГ) в наших реалиях (Блиц, команда, издатели) давно доказана практикой.

Если твоя цель иная: обучение, тренировки, составление портфолио для трудоустройства в солидную контору, etc. , то Сигель имеет бОльший смысл.

Сигель более логичен как тренировка рук и ступенька на пути... Но, признаться, ВарТек мне намного более симпатичен.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2007, 14:39   #19
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

Но, признаться, ВарТек мне намного более симпатичен.
Diplomat, а почему ты проголосовал за Сиджел?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2007, 15:01   #20
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

Тут ведь вот какой нюанс: два проекта - рассеянное внимание, "глюки", "замыкания" и прочие неудобства, тормозящие разработку.
согласен, но кое какие нюансы низкоуровнего графического программирования осознались в большей степени при разраболтке. что поможет правильнее рассчитывать рессурсы на блиц-е.

Sigel - изначально, помнится, задумывался лишь по той причине, что кое-что кое у кого кое-где не запускалось (;
задумался после очередного "черзжопного" решения на блице.

Судя по снижению темпов разработки: к июню - июлю 2009 года.
Сессия заканчивается - темпы наращиваются.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2007, 15:01   #21
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

Diplomat, а почему ты проголосовал за Сиджел?
Моя симпатия и даже в какой-то мере восхищение ВарТеком- вряд ли помогут ХолиДелу заиметь кусок масла на его куске хлеба, если ХолиДел не решит переводить ВарТек на коммерческие рельсы.

Сигель такого рода недостатков лишен в принципе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2007, 15:07   #22
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

ХолиДел не решит переводить проект на коммерческие рельсы. ибо не умеет.
Хотя поддержка multilang уже реализована (за исключением меню)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2007, 15:53   #23
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

Сессия заканчивается - темпы наращиваются.
Не заметно.
Щас не реализовано даже двадцети процентов того, что
должно было быть реализовано к 15 декабря.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2007, 16:04   #24
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

тут имелся другой смысл -
вот сессия закончится - тогда и темпы будут наращиваться.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2007, 14:37   #25
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

я за WarTech !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2007, 20:27   #26
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

Я исключительно голосую за варчик. мы вложи в него многое, и чтобы так его просто на второй план?????7 нет уж! До лета надо напрячься и доделать варчь, а уж потом все силы бросить на сиджел. 2 проекто ИМХО тяжело делать, а когда мысли тока адним заняты это есть правильно в данном случае.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 12:02   #27
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

WarTech кончай , никому не нужен "еще один ОГЛ движек"
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 16:01   #28
Pixel
Нуждающийся
 
Регистрация: 25.02.2007
Сообщений: 58
Написано 3 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

Нет смысла сейчас останавливатся, однозначно WarTech.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 16:30   #29
Silver
Нуждающийся
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 64
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

Конечно WarTech, ты вообще сам такие проэкты на blitz видел. Я нет. Это шедевр без преувеличения. А Sigel пусть отдохнёт "пока не прейдёт его час"(c)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 17:16   #30
DarkKnight
Знающий
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 256
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Sigel vs WarTech

sigel разрабатывается как движок для вартич2
ну вод)вартич однозначно)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Sigel HolyDel Проекты C++ 678 26.06.2010 09:38
Sigel Tutorial 1. Свой Crimsoland. HolyDel C++ 21 02.04.2009 21:25
Sigel::EntityShaders HolyDel Болтовня 8 01.04.2008 17:52


Часовой пояс GMT +4, время: 15:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com