![](images/chestnut/misc/left.gif) |
30.04.2018, 10:04
|
#1
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 28.05.2011
Адрес: планета Земля
Сообщений: 49
Написано 16 полезных сообщений (для 65 пользователей)
|
Как работает Max2D по умолчанию ?
Привет всем !!
Моя ситуация хочу перейти с Blitz3D на BlitzMAX.
На Blitz3D использовал библиотеку FastImage.
Подскажите пожалуйста:
1 Цитата из описания к BlitzMAX: "..в комплекте поставки BlitzMAX помимо компилятора, входит 2D движок с открытым исходным кодом + куча дополнительных модулей для работы с сетью, звуком и т.д. "
Цитата с форума: "max2d всего лишь интерфейс к графическим рендерам, которые выполнены в виде модулей для OpenGL и DirectX7."
- По умолчанию Max2D что использует OpenGL или DirectX7 ?
- Как сделать так чтобы Max2D использовал только OpenGL ?
2. Как работать со звуком в BlitzMAX ? Есть ли что-то готовое по умолчанию (без подключений) как в Blitz3D ?
3. Цитата из описания: "Blitz3DSDK - это порт Blitz3D для BlitzMAX"
- Тоесть вставил код из Blitz3D и всё готово или надо ещё что-то сделать ?
- Теряется ли скорость работы приложения при портировании ?
4. В Blitz3D для упаковки ресурсов использовал PackB3D, можно ли её использовать в BlitzMAX ? Если нет то что другое подобное можно использовать ?
|
(Offline)
|
|
01.05.2018, 10:09
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
1, 2, 3 - некрофилия.
4 -
Если нет то что другое подобное можно использовать ?
|
сначала ты должен понять что тебе нужно и написать это здесь
И только после этого!... тебе посоветую юнити.
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
01.05.2018, 13:30
|
#3
|
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений (для 1,359 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
Сообщение от ant0N
1, 2, 3 - некрофилия.
4 -
сначала ты должен понять что тебе нужно и написать это здесь
И только после этого!... тебе посоветую юнити.
|
Опять отвечаешь только чтобы ответить? На других форумах за это в дыню стучат обычно.
1.
SetGraphicsDriver GLMax2DDriver()
2. Не могу вспомнить стандартных аудиодвижков, но я думаю там стопудово есть OpenAL
3. Blitz3DSDK - кусок залупы, когда сам юзал - весь обплевался с него. Даже тот же minib3d гораздо мощнее, даже в плане того, что путём нехитрых манипуляций можно вкрутить швеллеры.
4. Если это DLLка (я так понимаю так и есть), BlitzMAX вроде как тоже может вызывать функции из неё. Другой вопрос, я даже не помню как пакер работал вообще.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Кирпи4 за это полезное сообщение:
|
|
01.05.2018, 17:14
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
Опять отвечаешь только чтобы ответить?
|
Почему нет? Свобода слова!
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
01.05.2018, 21:48
|
#5
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 28.05.2011
Адрес: планета Земля
Сообщений: 49
Написано 16 полезных сообщений (для 65 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
Кирпи4, спасибо за информацию !!
|
(Offline)
|
|
02.05.2018, 00:47
|
#6
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений (для 6,853 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
Сообщение от Кирпи4
2. Не могу вспомнить стандартных аудиодвижков, но я думаю там стопудово есть OpenAL
|
Без установки драйвера не будет работать OpenAL, дашь другу exe, а у него всё без звука и даже ошибки нет.
Емнип помогал такой компромисс:
SetAudioDriver("DirectSound") Or SetAudioDriver("OpenAL") Or SetAudioDriver("FreeAudio")
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.05.2018, 10:00
|
#7
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 28.05.2011
Адрес: планета Земля
Сообщений: 49
Написано 16 полезных сообщений (для 65 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
Привет всем !!
Остался нерешённым вопрос по упаковщику ресурсов PackB3D.dll
В Blitz3D для подключения PackB3D.dll в папку userlibs заливался файл PackB3D.decls вот его содержимое:
.lib "PackB3D.dll"
PACK_InsertPackFileToVFS% (Name$):"PACK_InsertPackFileToVFS"
PACK_RemovePackFileFromVFS (HandlePack%):"PACK_RemovePackFileFromVFS"
PACK_CreatePackFile% (PackName$,PathToInsertPack$,Compresslevel%,Status WindowShow%):"PACK_CreatePackFile"
в Blitz3D упаковщик работал так:
1. создаём архив ресурсов
Graphics 640,480,32,2
PACK_CreatePackFile("res.pak","LOADZ\",0,True)
End
2. подключаем архив ресурсов
ArchPak=PACK_InsertPackFileToVFS("res.pak")
3. загружаем файл
grumn=LoadTexture( "LOADZ\kilo.png",3)
Подскажите как можно подключить PackB3D.dll в BlitzMax ?
|
(Offline)
|
|
04.05.2018, 11:31
|
#8
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений (для 6,853 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
Переделать decls от блиц3д для бмакс можно так:
https://www.syntaxbomb.com/index.php?topic=2220.0
после чего шмпортируй полученный bmx файл и функции будут доступны так же как это было в b3d.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
04.05.2018, 11:44
|
#9
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 28.05.2011
Адрес: планета Земля
Сообщений: 49
Написано 16 полезных сообщений (для 65 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
Randomize, не получается зайти на указанный тобой адресс
https://www.syntaxbomb.com/index.php?topic=2220.0
Пишет следующее
Sorry Guest, you are banned from using this forum!
This ban is not set to expire.
Непонятно почему так пишет, я там никогда не был.
|
(Offline)
|
|
04.05.2018, 18:09
|
#10
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
Сообщение от icepuls
Randomize, не получается зайти на указанный тобой адресс
https://www.syntaxbomb.com/index.php?topic=2220.0
Пишет следующее
Sorry Guest, you are banned from using this forum!
This ban is not set to expire.
Непонятно почему так пишет, я там никогда не был.
|
Сохранил страницу — .decls Converter.7z.
|
(Offline)
|
|
04.05.2018, 18:45
|
#11
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 28.05.2011
Адрес: планета Земля
Сообщений: 49
Написано 16 полезных сообщений (для 65 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
Arton, спасибо !!
В итоге у меня получился
в папке ".bmx"
файл "Novotronic.bmx.gui.debug.win32.x86.s"
Как его теперь импортировать ?
|
(Offline)
|
|
05.05.2018, 07:31
|
#12
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений (для 6,853 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
Сообщение от icepuls
Как его теперь импортировать?
|
А вот это уже глупый вопрос. Может надо использовать Import?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
05.05.2018, 08:26
|
#13
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 28.05.2011
Адрес: планета Земля
Сообщений: 49
Написано 16 полезных сообщений (для 65 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
Randomize, ну почему же глупый вопрос... Понятно когда знаешь где и какие "точки" ставить нужно, то вопрос кажется глупым, но когда теряешь время чтобы методом проб и ошибок понять где и что нужно поставить - это хуже. Поэтому спросил чтобы не тратить время на такой вопрос. Например я написал
Import Novotronic.bmx.gui.debug.win32.x86.s
выдаёт ошибку
Поэтому прошу подскажите то что очевидно для вас и непонятно мне.
|
(Offline)
|
|
05.05.2018, 09:49
|
#14
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений (для 6,853 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
Импортировать надо bmx файл по аналогии с другими библиотеками blitzmax. Это написано в документации.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
10.05.2018, 18:52
|
#15
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 01.01.2016
Сообщений: 138
Написано 71 полезных сообщений (для 155 пользователей)
|
Ответ: Как работает Max2D по умолчанию ?
Сообщение от Randomize
Без установки драйвера не будет работать OpenAL, дашь другу exe, а у него всё без звука и даже ошибки нет
|
бу-га-га. В том то и фишка, что в случае отсутствия OpenAL, программа не вывалится в фотрочки с MAVом. А спокойно запустится только без звука. Если ты смотрел на исходники звукового модуля, то можно заметить в списке звуковых драйверов под названием "Null". Вот этот то как раз "пустой" драйвер звука и ставится если инициализация звука по каким-либо причинам зафейлиться.
Далее по теме...
Есть же функция LoadLibraryA(name$) - она как раз позволяет грузить DLLки. Но ИМХО это только Windows-only решение... если есть исходники упаковщика, то лучше переписать на БМакс. А еще лучше ИМХО, взять zlib и грузить все с обычного zip-архива и не парить себе мозг сторонними пакерами.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:36.
|