Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2011, 16:59   #31
}{@KeR
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 148
Написано 7 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

Я баг нашёл

Попробуй правой кнопкой нажать на сферу которая выделена
__________________
Ученье свет, а не ученье тень!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 17:11   #32
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

это не баг - это фича
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 17:32   #33
}{@KeR
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 148
Написано 7 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

Можешь на словах объяснить как вот нажимаешь например какую-нибудь кнопку и появляется юнит....и им потом можно управлять
__________________
Ученье свет, а не ученье тень!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 17:33   #34
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

Тыркаешь кнопку -> создаешь юнита в точке 0,0,0( CreateUnit(0,0,0) )

или

If KeyHit( 46 ) Then CreateUnit( Rand(-20,20),0,Rand(-20,20))

Фсе
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 17:41   #35
}{@KeR
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 148
Написано 7 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

Неет вот например....
как в стратегиях....нажимаешь создать юнит он потом у тя появляется
Объясни как вот это реализовть
__________________
Ученье свет, а не ученье тень!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 17:44   #36
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

ээээээ. ну типа есть гуи'шная кнопка. есть здание. у этого здания есть интервал ожидания до создания след. юнита. далее все просто- нажали на кнопку - время пошло, если время превысило интервал - создаем юнита рядом со зданием

fuck man, my brain in critical state
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
}{@KeR (19.02.2011)
Старый 19.02.2011, 18:32   #37
}{@KeR
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 148
Написано 7 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

Как чтобы для каждого юнита выполнялась эта программа выше описанная?
__________________
Ученье свет, а не ученье тень!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 22:11   #38
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

Что? ( я не х.. не понел ). Вышеописанная программа это чё?
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 22:44   #39
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

mr.DIMAS ну это с gui.. нажал gui-кнопку - создаётся юнит.
Ему надо чтобы нажатия и интервалы создания были для множества юнитов))
Смотришь так - уже стратегию тут напишешь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 23:17   #40
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

Блин, хакеру читать хелп надо и blitzetc.blitzmax.ru
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
maxturbo (23.02.2011)
Старый 21.02.2011, 00:52   #41
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

ааа ну тогда делай )))))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 11:29   #42
}{@KeR
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 148
Написано 7 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

А как вот сделать чтобы камера дальше определённого места не двигалась?
__________________
Ученье свет, а не ученье тень!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 11:34   #43
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

Если дальше определенного квадрата, то так

quadSize = 200

If EntityX(Camera) > -QuadSize And EntityX( Camera ) < QuadSize and EntityZ( Camera ) > -QuadSize And EntityZ( Camera) < QuadSize Then
.....ТУта движения
End if

ps. Это относительно начала координат
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
}{@KeR (23.02.2011)
Старый 23.02.2011, 12:45   #44
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

Кто че пишет я чет понять не могу Хакер или mr.Dimas )))
Хакер все вопросы что ты задал подробно описываются в Help'e по Blitz3D
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 19:17   #45
}{@KeR
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 148
Написано 7 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Ответ: Управление камерой:

В Help"e ещё найти надо...и тут я спрашиваю уже у знающих людей

!!!???И чем forum.boolean.name Не Help???!!!
__________________
Ученье свет, а не ученье тень!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:49.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com