Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.08.2009, 19:59   #1
andriy_lysko
AnyKey`щик
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Создание уровней

Подскажите пожалуста хорошый редактор для созания уровней, например Cartography Shop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 20:24   #2
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Создание уровней

Cartography Shop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 28 пользователя(ей) сказали Спасибо Android за это полезное сообщение:
ABTOMAT (15.12.2010), Alex_Noc (19.02.2011), Arton (01.04.2010), cahekp (20.08.2009), Crys3D (21.08.2009), DeadElf (24.10.2009), den (15.12.2010), Dzirt (21.08.2009), Кирпи4 (04.09.2011), Egor Rezenov (15.12.2010), h1dd3n (21.08.2009), H@NON (21.08.2009), Harter (21.08.2009), is.SarCasm (25.12.2009), johnk (20.08.2009), L.D.M.T. (22.08.2009), Leowey (08.01.2011), MadMedic (15.12.2010), MaxEDn2 (21.08.2009), Mhyhr (21.08.2009), Miha (06.12.2010), moka (21.08.2009), m_512 (17.02.2011), Nex (21.08.2009), NitE (21.08.2009), Randomize (15.12.2010), Reizel (25.12.2009), tormoz (20.08.2009)
Старый 21.08.2009, 01:15   #3
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Создание уровней

3Ds Max; Gile[s]
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 11:46   #4
MaxEDn2
Нуждающийся
 
Аватар для MaxEDn2
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 86
Написано 10 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: Создание уровней

3D World Studio, Gile[s], 3D Max, Cartography Shop.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 11:54   #5
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Создание уровней

Блин андройд я выпал в ржаче )
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
Android (21.08.2009), DeadElf (24.10.2009), MaxEDn2 (21.08.2009)
Старый 21.08.2009, 12:22   #6
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: Создание уровней

Сообщение от Crys3D Посмотреть сообщение
Блин андройд я выпал в ржаче )
Сам чет порадовался
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
MaxEDn2 (21.08.2009)
Старый 21.08.2009, 15:23   #7
MaxEDn2
Нуждающийся
 
Аватар для MaxEDn2
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 86
Написано 10 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: Создание уровней

Сообщение от Android Посмотреть сообщение
Сам чет порадовался
Да, прикол так прикол.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 20:47   #8
fanblitz
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Создание уровней

Не стал создавать новую тему.....

Объясните значение функции ResetXForm в максе...Это необходимо например при дальнейшем просчете физики в PhyzX.Можно ли в 3д ворлд применить эту функию? Проблема в том, что уровни делаю в нем, а функции энтой не нашел...И не предлагайте импортировать в макс. это извращение с .B3D
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 21:21   #9
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Создание уровней

Эта функция убивает всю трансформацию (поворот, скейл, особенно последнее). Дело в том что такие вещи как ScaleEntity (или масштабирование объекта целиком в максе [не фрагментов сетки]) не меняют реально положение вершин. Например создали дом размером 1. Отмасштабили его в 10 раз. Но вершины так и остались размером 1. И в таком виде они и передались в PhysX (или в другой движок) отсюда несоответствие трансформации видимого меша и физического.

В принципе можно это сделать и в самом блитзе, но я бы советовал заранее.

Вот функция, которая делает это (KillTransformMatrix):

Function KillTransformMatrix(mesh)
	ScaleMesh mesh, GetScaleX(mesh),GetScaleY(mesh),GetScaleZ(mesh)
	RotateMesh mesh, EntityPitch(mesh,1), EntityYaw(mesh,1), EntityRoll(mesh,1)
	PositionMesh mesh, EntityX(mesh,1), EntityY(mesh,1), EntityZ(mesh,1)	
End Function

;масштаб по X
Function GetScaleX#(Entity)
	S_Componentx# = GetMatElement(Entity, 0, 0)
	S_Componenty# = GetMatElement(Entity, 0, 1)
	S_Componentz# = GetMatElement(Entity, 0, 2) 
	Return Sqr(S_Componentx#*S_Componentx# + S_Componenty#*S_Componenty# + S_Componentz#*S_Componentz#)
End Function

;масштаб по Y
Function GetScaleY#(Entity)
	S_Componentx# = GetMatElement(Entity, 1, 0)
	S_Componenty# = GetMatElement(Entity, 1, 1)
	S_Componentz# = GetMatElement(Entity, 1, 2) 
	Return Sqr(S_Componentx#*S_Componentx# + S_Componenty#*S_Componenty# + S_Componentz#*S_Componentz#)
End Function

;масштаб по Z
Function GetScaleZ#(Entity)
	S_Componentx# = GetMatElement(Entity, 2, 0)
	S_Componenty# = GetMatElement(Entity, 2, 1)
	S_Componentz# = GetMatElement(Entity, 2, 2) 
	Return Sqr(S_Componentx#*S_Componentx# + S_Componenty#*S_Componenty# + S_Componentz#*S_Componentz#)
End Function
Спасибо H@NON'у за то что подогнал функцию получения скейла Ентити прямо в блице (я до этого использовал dll "Blitz3D+")*
*В таком виде не тестировал.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
3dr1aN (21.08.2009), fanblitz (21.08.2009), impersonalis (22.08.2009), MaxEDn2 (22.08.2009), NitE (22.08.2009), tormoz (21.08.2009)
Старый 21.08.2009, 22:25   #10
fanblitz
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Создание уровней

В Giles она есть...но работает неккоректно...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2010, 09:33   #11
Trazzy
Разработчик
 
Аватар для Trazzy
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: UA
Сообщений: 504
Написано 110 полезных сообщений
(для 225 пользователей)
Ответ: Создание уровней

Значит скачал я Cartography Shop, но при запуске вылетела ошибка (см.скриншот). Жму ОК - после чего программа закрывается. Появляется она не при каждом запуске, но при попытке переместить окно/развернуть/изменить размер или нажать на любой пункт меню (File, Edit..) - она сново "выскакивает".. Кто знает что это может быть?
Дабы не создавать новую тему решил отписаться здесь
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: CS_error.jpg
Просмотров: 912
Размер:	29.0 Кб
ID:	12120  
__________________
Уважай собеседника, а лучше подари ему +
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2010, 15:51   #12
Ganociy
Разработчик
 
Аватар для Ganociy
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Создание уровней

Сообщение от 2Fake Посмотреть сообщение
Значит скачал я Cartography Shop, но при запуске вылетела ошибка (см.скриншот). Жму ОК - после чего программа закрывается. Появляется она не при каждом запуске, но при попытке переместить окно/развернуть/изменить размер или нажать на любой пункт меню (File, Edit..) - она сново "выскакивает".. Кто знает что это может быть?
Дабы не создавать новую тему решил отписаться здесь
Браток, снаси винду. Ты себе заражённый архив скачал. У меня то же самое было.
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2010, 17:07   #13
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Создание уровней

Сообщение от Ganociy Посмотреть сообщение
Браток, снаси винду. Ты себе заражённый архив скачал. У меня то же самое было.
Я бы за такие советы клавиатуру бы отнимал, Браток.

2Fake
Может файл битый, может версия шальная, может совместимость хромает, может у тебя винда заболела, причин много.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 13:29   #14
Leowey
Знающий
 
Аватар для Leowey
 
Регистрация: 08.11.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Написано 78 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: Создание уровней

Винда то какая?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 16:28   #15
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Создание уровней

Сообщение от 2Fake Посмотреть сообщение
Значит скачал я Cartography Shop, но при запуске вылетела ошибка (см.скриншот). Жму ОК - после чего программа закрывается. Появляется она не при каждом запуске, но при попытке переместить окно/развернуть/изменить размер или нажать на любой пункт меню (File, Edit..) - она сново "выскакивает".. Кто знает что это может быть?
Дабы не создавать новую тему решил отписаться здесь
Зачем тебе Cartography Shop, если есть 3D World Studio?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Редактор уровней. is.SarCasm 3D-программирование 30 20.08.2009 14:59
3д Редактор уровней для блица. klopmaks Blitz3D 41 17.07.2009 09:02
.psd - как редактор уровней ? Черный крыс BlitzMax 1 06.06.2009 00:01
Создание уровней 2D с помощью DATA Petrofan 2D-программирование 8 23.10.2008 13:01


Часовой пояс GMT +4, время: 01:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com