Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.12.2009, 23:00   #1
Николай
AnyKey`щик
 
Аватар для Николай
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
PhysX и компаунд-объекты

Опять PhysX
Народ, подскажите, как правильно сделать компаунд-объект из файла.
Например, есть модель стола в b3d-файле, для каждого чилда в этом файле есть свойсво name, напри мер "cubic","shere","cyl","capsule","hull". Загружаю c помощью LoadAnimMesh(), считываю свойства, создаю физ кубики, или сферы.... или хуллы (пока не разобр.), засовываю в дескриптор, а вот расставить их как у модели не получается. Все время
(0,0,0) или все координаты одинаковые. Как правильно сделать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 00:31   #2
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: PhysX и компаунд-объекты

Надо радоваться, не надо напрягаться...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 00:50   #3
Николай
AnyKey`щик
 
Аватар для Николай
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: PhysX и компаунд-объекты

А все таки?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 01:02   #4
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: PhysX и компаунд-объекты

Пост №2 - ссылка на то, что нужно почитать чтоб делать компаунды.
А именно на: http://www.forum.boolean.name/showpo...16&postcount=6
и: http://www.forum.boolean.name/showpo...46&postcount=7
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Online)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
помогите с выстрелом в объекты shyrikkk Blitz3D 19 24.01.2010 13:16
Динамически создаваемые объекты <-TzX-> Delphi 10 08.12.2009 23:29
Светящиеся объекты и клавиши Crystal 3D-программирование 2 31.07.2007 23:15
Объекты в одном сюрфейсе mr.DIMAS 3D-программирование 3 15.04.2007 22:13
Интерактивные объекты mr.DIMAS 3D-программирование 4 25.02.2007 22:34


Часовой пояс GMT +4, время: 04:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com