Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2009, 19:43   #1
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
PhysX Трансформер?!

Здарствуйте! Никак немогу понять понять в чем собсно проблема....загрузил меш машины,приатачил колеса,создал для тачки хул(идеально отцентрировал и т.д)...вроде все нормально..но только сначала.стоит немного прокатится,остановить тачку,подождать несколько секунд(10-20) и тачка медленно ,но начинает трасформироватся в размерах...Оо чудеса млин ...
Результат никак не можэт радовать:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 14.JPG
Просмотров: 1016
Размер:	103.8 Кб
ID:	6414
Вообщем кто сталкивался,или просто знает в чем проблема прошу помочь...
(говорю сразу что код у мну не кривой...вроде )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 20:18   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

Дак не понял, сама модель что ли масштабируется?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 20:19   #3
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

Да....сам недоумеваю...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 20:45   #4
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

Заюзай удалёный дебагер физики да посмотри.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 21:01   #5
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

Екватор?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 21:13   #6
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

Сообщение от impersonalis Посмотреть сообщение
Екватор?
Как ты догадался? ....С этим есть я так понял история\проблема?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 21:24   #7
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

Да....сам недоумеваю...
Если так то физикс тут ни при чём, ищи косяк в коде.
Попробуй ещё вместо pxBodySetEntity заюзать вот это:
Function BodySetEntity (entity,body)
	PositionEntity entity, pxBodyGetPositionX(body), pxBodyGetPositionY(body), pxBodyGetPositionZ(body)
	RotateEntity entity, pxBodyGetRotationPitch(body), pxBodyGetRotationYaw(body), pxBodyGetRotationRoll(body)
End Function
Ну и дебаггером на всяк случай тож посмотри хотя я не думаю что там что-то будет интересное.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dzirt (29.06.2009)
Старый 29.06.2009, 21:35   #8
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

Спасибо,но не помогло.... тачка продолжает масштабироватся(если физ.тело немного увеличить-то она со временем уменьшается,если наоборот то увеличиватся О_о).....черт,углубляюсь в код...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 22:34   #9
3dr1aN
Нуждающийся
 
Аватар для 3dr1aN
 
Регистрация: 26.12.2008
Сообщений: 70
Написано 26 полезных сообщений
(для 46 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

на скрине у тебя не машина масштабируется а колеса задние уходят. соотношение размеров колес с аркой вполне нормальное(или я неправильно скрин понял). положи картинки с нормальной и ненормальной ошибкой.
в проЕкте много разных машин(скрин с БМВ пожалуста дай). может быть когда их выбираеш, скорее всего грузятся конфиг на машину в котором все прописано и задается переменной на колеса, массу...
хотя просто предположение, кода твоего невидел.

зы:знаю, очень много ошибок и нечитаемый текст
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=4031&dateline=1231466  391
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dzirt (30.06.2009)
Старый 30.06.2009, 00:00   #10
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

Нет,нет меняет размер только машина....єто происходит в реалтайме,очень и очень медленно(только по тени можно пригледется)....но стоит подождать минуту-две как машина делается оч. крохотной,а колеса остаются как они и должны быть(....Но вроде набрел на след бага...буду вычислять.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 00:35   #11
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

чет не въехал... какое отношение скейл модели имеет к физике?
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 00:56   #12
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

Вообще не имеет ищи косяк в блиц-коде.
Вообще я думал что pxBodySetEntity может давать такое говнецо (ибо он даёт косяки при привязках, а с недавних пор отключили рекурсию, дак вообще караул, может, и со скейлом чё не то делает)
Но если руками ставить ентити в позицию то 100% там ничего не должно быть лишнего.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена


Последний раз редактировалось ABTOMAT, 30.06.2009 в 01:04.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 01:59   #13
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
чет не въехал... какое отношение скейл модели имеет к физике?
Самое что ни есть прямое....если отключить обновление физики то "скейл модели" пропадает.Вот так.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 02:32   #14
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

Ну значит у тебя в обновлени хрень какая-то с масштабированием прописана.
З.Ы. Даёшь скрины "до" и "после"
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 02:58   #15
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: PhysX Трансформер?!

Всем спасибо.Проблема временно устраненна....переместил немного центр масы автомобиля,поле чего она перестала менять размеры О_о.
(С такими чудесами,позже нужно будет розобратся поконкретней)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
PhysX SAF Библиотеки 18 15.09.2010 22:36
physx car+TCP 3dr1aN Blitz3D 4 29.08.2009 16:04
PhysX .NET -=Jack=- C++ 6 03.02.2009 18:21
PhysX и и полёт. JeSss Физика 17 11.02.2008 19:55
Physx jimon C++ 3 02.03.2006 22:34


Часовой пояс GMT +4, время: 15:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com