Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2010, 00:13   #1
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Нужна Информация по векторам в юнити

Ну не пойму я, как ими пользоваться. Обьясните пожалуйста, например, в чем их отличие от транслейта. В туторах по джаве, например, Vector3(0,1,0) пишут, но сишарп начинает материться что так писать нельзя... я запутался
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 00:31   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Нужна Информация по векторам в юнити

не забывай использовать ключевое слово new при создании экземпляра объекта, т.е. new Vector3(0,1,0)

Например если хочешь сдвинуть объект вверх на одну единицу, то можно написать так:
transform.position += new Vector3(0,1,0);
Получается транслейт.

Установить позицию в координаты (0,1,0) можно так:
transform.position = new Vector3(0,1,0);
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
baton4ik (05.08.2010), den (05.08.2010), Illidan (09.07.2010), Nex (09.08.2010), Nuprahtor (09.07.2010)
Старый 09.07.2010, 01:20   #3
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Нужна Информация по векторам в юнити

спасибо, всё очень удобно встало на свои места
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 21:09   #4
Neodrop
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 44
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Нужна Информация по векторам в юнити

Есть проще метод :

transform.position += Vector3.up;
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 21:41   #5
Andvrok
Бывалый
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений
(для 995 пользователей)
Ответ: Нужна Информация по векторам в юнити

Чем же он проще? В new Vector3(0,1,0) можно и величину указать, а тут только направление...

Последний раз редактировалось Andvrok, 14.08.2010 в 02:37.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 22:55   #6
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Нужна Информация по векторам в юнити

Сообщение от Neodrop Посмотреть сообщение
Есть проще метод :

transform.position += Vector3.up;
мне кажется или ты тоже самое написал?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 01:41   #7
Neodrop
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 44
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Нужна Информация по векторам в юнити

Vector3.up это сдвиг на метр вверх. Хочется больше - пиши Vector3.up * 2.5f к примеру или Vector3.up * .1f

Так же есть :
Vector3.down
Vector3.left
Vector3.right
Vector3.zero
Vector3.one
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Illidan (14.08.2010)
Старый 14.08.2010, 01:50   #8
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Нужна Информация по векторам в юнити

пасиб я уже разобрался))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 13:20   #9
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Нужна Информация по векторам в юнити

Для справки:
Vector3.up = Vector3(0,1,0)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com