Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2009, 16:22   #1
Ganociy
Разработчик
 
Аватар для Ganociy
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Loading...

Как вот вывести это сообщение перед загрузкой игры...
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 16:32   #2
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Loading...

Graphics(3D) Width,Height,Depth,Mode
Setbuffer BackBuffer()

LoadImg=loadimage("media/loadimg.bmp")
drawimage LoadImg,X,Y
FreeImage LoadImg
flip

загрузка ресурсов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 16:41   #3
Ganociy
Разработчик
 
Аватар для Ganociy
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Loading...

А если в этом Коде ???
Graphics3D 800,600,32,1
SetBuffer BackBuffer ()

Global Out
Global Dr
Global tShift
Global FontT=LoadFont (" Verdana ",20,1,1)
Global cur=LoadImage ("Data\Menu\cursor.png")
Global credits=LoadImage ("Data\Menu\Credits.jpg")
Global background1=LoadImage ("Data\Menu\BackGround1.jpg")
Global background2=LoadImage ("Data\Menu\BackGround.jpg")
Global logo=LoadImage ("Data\Menu\logo.jpg")
Global intro=LoadSound ("Data\Music\intro.mp3")
SoundVolume intro,0.3
PlaySound intro

Function CreateMenu ()
tShift=0
If RectsOverlap(MouseX(),MouseY(),2,2,110-70,400,150,15) tShift=1
If RectsOverlap(MouseX(),MouseY(),2,2,110-65,450,130,15) tShift=2
If RectsOverlap(MouseX(),MouseY(),2,2,95-70,500,70,15) tShift=3

Cls
Color 128,128,128

DrawImage background1,1,1
DrawImage background2,200,200
DrawImage logo,200,10
SetFont FontT
If tShift=1 Color 255,0,0 Else Color 255,255,255
Text 110,400,"N e w G a m e",True,True
If tShift=2 Color 255,0,0 Else Color 255,255,255
Text 96,450,"C r e d i t s",True,True
If tShift=3 Color 255,0,0 Else Color 255,255,255
Text 60,500,"O u t",True,True
If Dr=1 DrawImage credits,500,200
DrawImage cur,MouseX(),MouseY()
End Function

Repeat
CreateMenu ()
If MouseHit (1)
If tShift=3 Out=1
If tShift=2 Dr=1
If tShift=1 Exit StopChannel intro

EndIf
Flip
Until Out

Graphics3D 1024,768,32,1
SetBuffer BackBuffer ()

Function CreatingLight ()
light=CreateLight ()
RotateEntity light ,90,0,0
End Function

Type Player
Field Model
Field Cam
End Type

Function CreatePlayer ()
a.Player=New Player
a\cam=CreateCamera ()
PositionEntity a\cam,0,0,-3
End Function

Type World
Field model
End Type
Function CreateWorld ()
a.World=New World
a\model=CreateCube ()
End Function

CreatingLight ()
CreatePlayer ()
CreateWorld ()

Repeat

RenderWorld ()
UpdateWorld ()

Flip
Until Out Or KeyHit (1)
End

Тут у меня сколько хочешь DrawImage ))) Я спрашиваю как вывести слово Загрузка после включения второго Graphics3D
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 16:47   #4
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Loading...

Ты зачем два раза используешь graphics3d?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 16:57   #5
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Loading...

Значит, после второго Graphics3D(Зачем его второй раз включать...) выбираешь шрифт (SetFont Font), пишешь слово (text graphicswidth()/2,graphicsheight()/2,"Загрузка",1,1), потом Flip
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 17:58   #6
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Loading...

Как вот вывести это сообщение перед загрузкой игры...
Print "Loading..."
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (11.12.2009)
Старый 11.12.2009, 18:11   #7
Ganociy
Разработчик
 
Аватар для Ganociy
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Loading...

Сообщение от IGR Посмотреть сообщение
Print "Loading..."

сЕНКЬЮ Вери Мач . Спасибо
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 18:18   #8
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Loading...

есть такая штука:
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=6361
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 18:56   #9
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Loading...

У меня вопрос похлеще . Как сделать саму загрузку?
Написать загрузка
робот_убийцо = загрузить модель
Написать конец загрузки
Это можно назвать загрузкой?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 18:59   #10
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Loading...

Ganociy
Изучи основные принципы движка! Ты уже сколько месяцев стоишь на одной и той же ступени развития в плане проганья. Отсюда и тупые вопросы.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 20:29   #11
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Loading...

Igorian, вопрос не совсем понятен. Что ты имеешь ввиду?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 21:17   #12
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Loading...

что от нас скрывают за красивой надписью "Загрузка"?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 21:28   #13
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Loading...

загрузку моделей,текстур,звуков вообщем всего того - что будет использоватся в загружаемой сцене.
К.О.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 21:41   #14
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Loading...

Самой строчкой loadsmth ты уже начинаешь загрузку, так что мудрить тут не надо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 10:13   #15
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Loading...

игориан,пишешь загрузчик скриптов, учишь его распознавать код скрипта, пишешь систему скриптов, создаешь Index-файл, и все, выводишь "Загрузка", и инклудишь этот файл ) но зная тебя... думаю, вряд ли это у тебя получится
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Loading Bar _maxim_ 3D-программирование 4 16.11.2006 16:13
Loading DLLs ошибка в Max7 Trilliput 3D Моделирование 7 30.07.2006 11:06


Часовой пояс GMT +4, время: 12:53.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com