Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование в широком смысле слова > Математика

Математика Методы математического моделлирования, программирование математических концепций, роль математики в создании игр

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2013, 19:49   #1
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,571
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Уточнение корня методом Бригге-Виета

Все методы уже осознал и научился, остался только один - бригге, мать его

Описание метода

Конкретно я не понимаю, откуда эти черти берут коэфф. a0,a1,a2,a3 и т.д. ?

а так же b0,c0,d0

Кто чем может, так сказать

Заранее спасибо
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2013, 04:05   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,245 пользователей)
Ответ: Уточнение корня методом Бригге-Виета

a0 - an - это коэффициенты исходного полинома
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 18:07   #3
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: Уточнение корня методом Бригге-Виета

Вроде все понятно.
Подбираем корень p. Говорим, что наш исходный много член P(x) = (x-p)Q(x) + R. R - остаток зависящий от p. Ну и цель наша, чтобы остаток был равен 0. Дальше применяется итерационная схема. Там написано как.
Там на примерах вроде хорошо разобрано.

ЗЫ. a - коэффициенты P(x), b - Q(x), c - производные (в описание итерационной схемы вводятся).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 04:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com