Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Веб-программирование > JavaScript / HTML

JavaScript / HTML Создание динамической разметки страниц

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.09.2013, 01:32   #46
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Огораживаем зону влияния игрока
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HrElFU6Y.png
Просмотров: 815
Размер:	486.3 Кб
ID:	19717  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (25.09.2013), impersonalis (25.09.2013), is.SarCasm (25.09.2013), Nex (25.09.2013), St_AnGer (25.09.2013)
Старый 26.09.2013, 04:40   #47
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Можно рубить деревья.
Можно ставить башни.
Можно не хватать золота и маны.

*То чувство, когда ты наконец кодишь геймплей, а не движки, загрузки, обработки, прочие приготовления
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HrElFU8f.png
Просмотров: 803
Размер:	3.76 Мб
ID:	19721  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена


Последний раз редактировалось ABTOMAT, 26.09.2013 в 06:18.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (26.09.2013), den (26.09.2013), impersonalis (26.09.2013), LLI.T.A.L.K.E.R. (29.09.2013), pax (26.09.2013), Phantom (26.09.2013), St_AnGer (26.09.2013), Wegox (27.09.2013)
Старый 26.09.2013, 06:20   #48
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

ABTOMAT, ты вообще спишь?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
den (26.09.2013), mauNgerS (26.09.2013), Phantom (26.09.2013)
Старый 26.09.2013, 08:34   #49
mauNgerS
Разработчик
 
Аватар для mauNgerS
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений
(для 670 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Он написал себе Ai двойника Работают посменно.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 08:39   #50
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Сообщение от mauNgerS Посмотреть сообщение
Он написал себе Ai двойника Работают посменно.
Он купил китайского клона по дешёвке.

Последний раз редактировалось Arton, 26.09.2013 в 17:13.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Phantom (26.09.2013)
Старый 28.09.2013, 06:47   #51
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Итак, в игре появились враги и проджектайлы.
Представляю вашему вниманию скриншот.
Сейчас я объясню, что же на нём происходит.
Мы видим башни. Они нарисованы как башни. На них написано число — время до перезарядки. Оно всё время уменьшается до нуля, а при выстреле — сброс.
Далее мы видим врагов. Враги — это белые кубики. У них на пузе написана красная цифра — это их здоровье.
В них летят тоже белые кубики. Это проджектайлы. Их синяя надпись P - 'Projectile'. Они на данный момент наносят по 40 урона. Нетрудно подсчитать, что враг откидывает коньки от 3 попаданий.
За врага даётся золото — сообщение об этом мы видим по центру.
Кстати, было непросто поймать на скриншот, чтобы сразу всё в него попало.
В планах — путенах А*. А то сейчас враги безмозглы и бегут по прямой.
Что-то уже на игру похожее нарисовывается.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HrElFUbu.png
Просмотров: 783
Размер:	2.09 Мб
ID:	19725  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (28.09.2013), Кирпи4 (29.09.2013), LLI.T.A.L.K.E.R. (29.09.2013), Nex (28.09.2013), pax (28.09.2013), Phantom (28.09.2013), St_AnGer (28.09.2013), tormoz (28.09.2013)
Старый 29.09.2013, 03:17   #52
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Дорабатываю редактор чтоб можно было ставить спавн крипов и точку куда они все идут.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HrElFUdB.png
Просмотров: 784
Размер:	259.7 Кб
ID:	19726  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Phantom (29.09.2013), St_AnGer (29.09.2013)
Старый 30.09.2013, 05:48   #53
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Делаю путенах. Визуализировал пока кубиками. Он у меня любит обшарить все углы прежде чем попасть куда надо. Ну это не беда, сейчас добавлю оценку расстояния...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HrElFUev.png
Просмотров: 724
Размер:	486.4 Кб
ID:	19729  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Phantom (01.10.2013)
Старый 30.09.2013, 05:54   #54
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Волновой поиск пути будет наверно быстрее A*.
http://pmg.org.ru/ai/path.htm
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2013, 06:02   #55
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Спасибо, но я как-то давно прочитал статью про А* и хотел реализовать, так что уж доделаю А*.
Да и дело не реалтаймовое, и 15х15 клеток всего, так что вопрос производительности тут ребром не стоит.
Теперь путенах в ту же точку ищет так. Уже лучше.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HrElFUew.png
Просмотров: 749
Размер:	724.9 Кб
ID:	19730  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Phantom (01.10.2013)
Старый 30.09.2013, 06:06   #56
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Ну в принципе к цели путь уже находит, так что считай свою задачу выполнил. Однако я его ещё доработаю.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HrElFUex.png
Просмотров: 723
Размер:	990.3 Кб
ID:	19731  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Phantom (01.10.2013)
Старый 30.09.2013, 06:20   #57
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

А теперь ищем путь вот так.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HrElFUey.png
Просмотров: 733
Размер:	741.3 Кб
ID:	19732  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Phantom (01.10.2013), St_AnGer (30.09.2013)
Старый 30.09.2013, 06:42   #58
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Ну вот, путенах доделан окончательно. Теперь в игре можно просрать Родину и позорить погоны.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HrElFUez.png
Просмотров: 750
Размер:	2.16 Мб
ID:	19733  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (30.09.2013), Mr_F_ (30.09.2013), Nex (30.09.2013), pax (30.09.2013), Phantom (01.10.2013), St_AnGer (30.09.2013)
Старый 30.09.2013, 07:36   #59
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Другая карта. Всё пучком.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HrElFUeA.png
Просмотров: 778
Размер:	2.03 Мб
ID:	19734  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (01.10.2013), Nex (30.09.2013), Phantom (01.10.2013), SBJoker (30.09.2013), St_AnGer (30.09.2013)
Старый 01.10.2013, 05:19   #60
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Да, это они.
Олсо, с опущенной камерой выглядит не так ущербно всё.
Экспортнуть анимацию, к сожалению, не вышло, так что риггил и анимировал сам. Аниматор из меня не очень, но ничего, когда пойду работать в Близзард, там меня всему научат А пока годится в качестве временного контента.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HrElFUh3.png
Просмотров: 803
Размер:	3.17 Мб
ID:	19736  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (01.10.2013), pax (01.10.2013), Phantom (01.10.2013), St_AnGer (01.10.2013)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com