Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > iPhone

iPhone Разработка игр на Objective-C

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.10.2009, 20:36   #1
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,924
Написано 3,413 полезных сообщений
(для 9,325 пользователей)
Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

Вот решил делится как идет разработка, и вам будет что посмотреть и мне будет больше стимула делать больше.

На сегодня загрузочный экран:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: logo.jpg
Просмотров: 715
Размер:	48.6 Кб
ID:	7993
Момент проявления лого, не до конца появилось,
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
ABTOMAT (16.10.2009), ARA (16.10.2009), baton4ik (21.09.2010), Dream (20.10.2009), fantom (16.10.2009), impersonalis (19.10.2009), moka (15.10.2009), Phantom (21.09.2010), Randomize (17.10.2009), tormoz (15.10.2009)
Старый 16.10.2009, 21:27   #2
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,924
Написано 3,413 полезных сообщений
(для 9,325 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

Главное меню, вариант не окончательный.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: main.jpg
Просмотров: 721
Размер:	71.7 Кб
ID:	7996
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
ABTOMAT (17.10.2009), baton4ik (21.09.2010), Dream (20.10.2009), Harter (25.09.2010), impersonalis (19.10.2009), moka (17.10.2009), Nex (17.10.2009), NitE (17.10.2009), Reks888 (21.09.2010), tormoz (17.10.2009)
Старый 17.10.2009, 01:14   #3
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

Болты очень не втему, разность качеств большая. Понимаю не итоговый варриант, но очень большой разнос в детализации и качестве сейчас.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
SBJoker (17.10.2009)
Старый 17.10.2009, 17:57   #4
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

разрабатываете на хакинтоше, это как-бы ясно, а девайс (телефон) железный, или тоже эмуль?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 18:14   #5
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,924
Написано 3,413 полезных сообщений
(для 9,325 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

Скрины с эмуля, железный так же есть.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 18:01   #6
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,012 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

ап-ап !!
мож я чет пропустил... портировали ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 18:27   #7
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,924
Написано 3,413 полезных сообщений
(для 9,325 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

а ну дык пару игр зопилил на ифон таки.
А теперь уже можно и продолжить , но уже на iPad.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 21:26   #8
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,012 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

о этих играх я в курсе, а вот о порте СС нет новостей !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2010, 21:49   #9
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,924
Написано 3,413 полезных сообщений
(для 9,325 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

На данном этапе запилен скролл уровня с параллаксом (5 слоев) на скрине этого конечно незаметно. По сравнению с PC версией пришлось делать подгрузку фрагментов слоев фона для экономии памяти, использование сжатых текстур и т.д.
Если тесты на реальном устройстве (iPad) будут успешными двинусь дальше. Тестировать на симуляторе это АДЪ. Да и результаты фпс/занятой памяти/тормозов не соответствуют реальному устройству. А такие фишки как акселерометр так и подавно не проверить.
Скрин с симулятора (50%)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ipad.jpg
Просмотров: 475
Размер:	35.8 Кб
ID:	11334  
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Harter (25.09.2010), IGR (22.09.2010), Randomize (22.09.2010), tormoz (22.09.2010), Жека (23.09.2010)
Старый 22.09.2010, 17:24   #10
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,924
Написано 3,413 полезных сообщений
(для 9,325 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

Результаты тестов на реальном iPad (спасибо Джимону):
fps: 61 (locked at 60)
memusage: 7.5-10 MB

Имхо нормуль.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Dream (05.10.2010), Randomize (22.09.2010)
Старый 22.09.2010, 17:40   #11
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 4,176
Написано 2,360 полезных сообщений
(для 6,540 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

Надо будет мне поймать тебя в аське да взять консультаций мешок.
Тоже хочу.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
AMD Ryzen 7 1700X x8 3.4Ghz; 64Gb ram; Nvidia Geforce 1070Ti Radeon RX 570
AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 17:55   #12
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,641 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

А сколько это текстур уместилось в такой скромный memusage?
Ну в смысле сколько у тебя экранов локация занимает?
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 19:11   #13
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,924
Написано 3,413 полезных сообщений
(для 9,325 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

Локации разные, в основном по 6 экранов но есть и 12 (на скрине как раз 12 экранов). 5 слоев параллакса.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 19:23   #14
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,641 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

Круто!
Только облака мне не нравятся. То ли пережатые, то ли изначально не очень качественные.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 19:29   #15
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,924
Написано 3,413 полезных сообщений
(для 9,325 пользователей)
Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone

Пережатые, а там очень низкие уровни альфы и в итоге такие вот артефакты... облака верну в пнг.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 19:00
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 10:18
Игра "Три слова". Рассказ "Время планет" Ilyich Юмор 77 02.04.2007 13:49
"Пополнение рядов" или "Слава роботам!" impersonalis Юмор 1 15.08.2006 19:54
"DebugLog и память" или "юзаем аккуратно" impersonalis FAQ 7 11.01.2006 01:14


Часовой пояс GMT +1, время: 16:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com