|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
13.01.2012, 02:16
|
#16
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: просьба потестить
Сообщение от L.D.M.T.
m_512, можно все, просто это был мини-тест, который меня порадовал производительностью, я думал будет хуже... позже сделаю настройку разрешения шейдера. low=64, medium=128, high=256, very high=512 как то так.
|
Порадовала?
Это что, одна текстура на всю игру будет?
|
(Offline)
|
|
14.01.2012, 20:42
|
#17
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: просьба потестить
сделал, как просил m_512, теперь куб сгорает полностью в двух вариантах. лекарство от тормозов - понизить разрешение текстуры до 128 или 64 пикселей.
MoKa, нет, не одна - конечно будет какая-нить оптимизация данного процесса.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.01.2012, 17:03
|
#18
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: просьба потестить
А рефракцию можешь? Или давай уже параллакс, бамп, ещё сделай туун шейдинг, френеля реализуй тоже. Раз фейк шейдерный, так давай уже доказывай что это способный фейк шейдерный.
Да и "прозрачный", имеется ввиду не чёрный на чёрном, а тот что по маске просвечиваается.
Народ, вы только это в пример не берите, т.к. это гомосятство заниматься такими извратами, лишь потому что уже есть для этого мощный и удобный инструментарий (сами шейдеры), да и скорость их разработки в реальном случае, шустра, а тут же всё очень ограничено и ему нужно будет писать долго каждый шейдер.
Да и если это фейк шейдеры, что насчёт вершинных? Сделай водичку уже тогда на них, чтобы там и рефлекция, и рефракция, и волны, и рефлекция переходила в рефракцию по френелю и использовались нормал карты для смещения преломлений, на своих фейк шейдерах..
И сколько времени ты убил впустую, выдумывая то что ты сейчас делаешь?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
15.01.2012, 19:44
|
#19
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: просьба потестить
И сколько времени ты убил впустую, выдумывая то что ты сейчас делаешь?
|
почему впустую то? впустую -это если пиво пить и семки грызть в подъезде. а это время убитое с пользой. кто пишет код по ночам - тот поступает мудро.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
15.01.2012, 20:29
|
#20
|
Знающий
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений (для 159 пользователей)
|
Ответ: просьба потестить
Сообщение от HolyDel
кто пишет код по ночам - тот поступает мудро.
|
тогда я вчера всю ночь был очень мудрым окда?
|
(Offline)
|
|
16.01.2012, 04:28
|
#21
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: просьба потестить
Сообщение от HolyDel
почему впустую то? впустую -это если пиво пить и семки грызть в подъезде. а это время убитое с пользой. кто пишет код по ночам - тот поступает мудро.
|
Результат естественно будет.
Но он сравним как если я буду бить стенку головой, или перфоратором, разница - на лицо (в прямом смысле :D ).
L.D.M.T. милый, за тобой бегают только детишки, которые толком ни в чём не смыслят, а другие совета и не дадут, потому что тут и давать толком нечего.
Не ну клёво что ты "развлекаешься", только не выставляй своё убожество как нечто дельное, например в данном случае "фейк шойдеры".. Тупо простой эффект с блендами, не более. Ты кстати вообще о шейдерах что либо знаешь? Писал их?
Да и прямые оскорбления меня, это уже неуравновешенная эмоциональность с твоей стороны, если тебе есть что мне сказать ещё, выкладывай, дай волю, спусти нервы..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.
|