Пишу игру по типу mincraft
появилось пару вопросов:
1) Как можно проверить столкновение еще не с созданным объектом? Тоесть есть большой массив карты(ну точнее поделяный на куски), скрипт проверяет нажата ли мышь, если нажата то добавляет блок туда куда смотрит игрок.. Но если стоять рядом уже с построенным блоком и построить еще один, то он построиться прям там где стоит игрок. и игрок улетает под землю(я хз почему). Появилась задумка исправить это проверкой колиизии с будущим объектом, т.е. столкновения не произойдет построить, else то нет.. Надеюсь объяснил боле менее понятно..
2)Как отловить зажата ли мышь или нет?
Заранее спасибо.