Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 2D-программирование

2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.10.2007, 14:17   #1
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Счастье Blitz3D<???>BlitzMax

А знает кто:
Что лучше Blitz3D или BlitzMax
С кем лучше работать:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 14:19   #2
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Blitz3D<???>BlitzMax

Блин. .скольлко же таких вопросов..


Это зависит от поставленной задаи..

Блитз3д для 3д игр. НО больше для бесплатных...


БлитзМАКС для 2д игр. НО нормальных , можно норм игру сделать и продать (см. "ПЕ-2")
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 14:24   #3
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Blitz3D<???>BlitzMax

BlitzMax + какой нить двиг.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 14:27   #4
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Радость Re: Blitz3D<???>BlitzMax

Я слышал,что
на BlitzMax'е-3D Появилось.
Оно лучше чем 3D на Blitz3D???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 14:32   #5
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Blitz3D<???>BlitzMax

http://www.boolean.name/showthread.php?t=3727
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 15:25   #6
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Blitz3D<???>BlitzMax

Оффициального нету. Есть mini-b3d, Марк хотел чтоб его офф. признали, но увы..хотя может уже и признали. Кроме мини б3д есть еще пару 3д движков.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 16:29   #7
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Blitz3D<???>BlitzMax

Блитз3д для 3д игр. НО больше для бесплатных
откуда такие свединее? на б3д куча шаравар игр!!

по теме на мой взгляд б3д проще изучить
но на бмаксе щас перспективней!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 16:43   #8
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Blitz3D<???>BlitzMax

Блитз3д для 3д игр. НО больше для бесплатных
это мое имхо).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 17:08   #9
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Blitz3D<???>BlitzMax

Всё звисит от рук. Всё зависит от задачи. Ты же не будешь ножницами для ногтей, стрич кусты, и наоброт?
BlitzMax более продвинутый язык, там ООП, ещё много удобных фич по сравнению с б3д.
Движки есть, но и на б3д они есть, и скажу что те и те не слабые.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 23:06   #10
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Blitz3D<???>BlitzMax

С++ & OpenGL 3.0 / DirectX 10.
вот, инструментарий настоящего разработчега

если ты новичок в геймдеве, то лучше начни с б3д, если ты уже не новичок, то лучше начни с бмкас (хотя он имхо никуда не вписывается, ни в простые по использованию средатсва разработки - б3д его рвет, не в крутые средства разработки по фичам, С++ его рвет с етой стороны)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 23:39   #11
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Blitz3D<???>BlitzMax

HolyDel, прав... но отчасти. Бмакс по простоте сравним с Б3Д, а по функционалу с С++. Знаю -знаю, сейчас вы разреветесь и будете рвать и метать, как же так Б3Д-сила, С++ -еще могучее и сильнее.
в Б3Д есть ООП? в БМакс-есть. Б3Д-кросплатформенен? а Бмакс -да.
Б3Д прост-это факт... но,люди говорят, простота хуже воровства.
С++ труден к пониманию? Бмакс элементарен. Хотите писать игры на С++... через годик изучения напишите, что-нибудь. на Бмаксе на второй день сделаете бомбермена. (при достаточной сноровке и отсутствии опилок в голове)
Б3Д Заточен на создание игр с 3Д графикой-да!, бмакс с 2д. но это не недостаток, и не приемущество, а скорее вводный курс. Изучив его ООП можно смело приниматься за С++. Если б я был начинающим , я бы выбрал Бмакс. Это тот трамплин, который поможет очень быстро войти в программирование. Жаль,что его не было в те времена когда начинал я. (ASM - я тебя целую во все Mov-ы и jmp-ы)
Все несогласные со мной, айда чесать грудь саперной лопаткой
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 01:00   #12
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Blitz3D<???>BlitzMax

блиц3d рулит.

С++ рулит.

Бмакс в топку)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 02:06   #13
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Blitz3D<???>BlitzMax

Leito, кодил на нём?
SBJoker, как я понял после Пе-2 у тебя отвращение от БМ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 03:31   #14
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Blitz3D<???>BlitzMax

А как же C# и XNA? Ничего сложного. Приемлимая скорость, дофига туторов - вот с чего стоит начинать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 10:54   #15
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Счастье Re: Blitz3D>>C++<<BlitzMax

Я вон начал на C.
Сначала Borland C++ Builder
а потом и Visual C++.

Borland C++ Builder-полегче:там с окном мучится меньше

OpenGl-неполучалась.

С радостью перешёлбы на си-но пока немгого доизучу его чтоб OpenGl использовать
А пока посижу в Blitz 3D .
BlitzMax-пока не нашёл.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Blitz3D (+XorS?) vs BlitzMax (+???) klopmaks Blitz3D 9 17.05.2009 18:06
3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax? Yanez 3D-программирование 16 25.12.2008 07:02
Blitz3D \ BlitzMax Russian Forums jimon Болтовня 12 29.02.2008 18:59
BlitzMax vs Blitz3d Horror Болтовня 12 15.07.2007 11:23
Blitz3D vc. BlitzMax dector Blitz3D 7 15.06.2007 11:40


Часовой пояс GMT +4, время: 08:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com