Re: Blitz3D<???>BlitzMax
>>>>>>>>>С++ & OpenGL 3.0 / DirectX 10.
>>>>>>>>>вот, инструментарий настоящего разработчега
не разработчика, а группы разработчиков. Один ты буишь долго маица с этой ерундой ) Один тока инструментарий писать скока надо.
Хотя истории известны гении. Пример игра Venom: Codename Outbreak - Vital Engine прогил один чувачёг, а команда разрабов состояла из 6 человек (включая директоров и менеджеров)
Хоть я и нупчег в програминге, я обеими руками за Бляц3д. Прога идеальна для быстрых заказов и соответственно для быстрых денег. И инструментарий есть и всё ясно и понятно.
Что качается отсутствия шейдеров - это конечно упущение, но хороший художник и хорошая адаптация могут выдать приятную и быструю картинку и без них =)
Пример: Prince of Persia 2 на GeForce4 MX
з.ы. я ся не отношу к хорошим художникам :D
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|