Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.02.2014, 15:09   #1
A_Z
Оператор ЭВМ
 
Аватар для A_Z
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Приветствую, булчане!

Некоторое время назад решил запилить игру на чистом энузиазме в стиле DOOM.

Проект дорос сейчас до некоторой рабочей версии, но ему нужны
художники и программисты (кто на блицах работал с физикой и воевал с коллизиями, отзовитесь - нужно сделать чтобы игрок, предметы и другие объекты поднимались подъёмниками и нормально реагировали с дверями(подъеемники и двери - суть одно и то же)).

Предупреждаю сразу - графика рисована в пэинте

В архиве сборка игры, можно уже погамать в течение 5 минут)

Из плюшек:
секретная пушка

монстры колбасят друг друга

Удачи первопроходцам)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: voxmare2.png
Просмотров: 1044
Размер:	523.2 Кб
ID:	20102  Нажмите на изображение для увеличения
Название: voxmare.png
Просмотров: 902
Размер:	469.7 Кб
ID:	20103  
Вложения
Тип файла: zip Voxmare.zip (4.85 Мб, 209 просмотров)
__________________
Человек с оружием.

Последний раз редактировалось A_Z, 07.02.2014 в 02:56. Причина: уточнение роли подъемников в судьбах вселенной
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо A_Z за это полезное сообщение:
Arton (03.02.2014), DStalk (05.02.2014), KCEPOKC (07.02.2014), LLI.T.A.L.K.E.R. (06.02.2014), mr.DIMAS (06.02.2014), pax (04.02.2014), St_AnGer (04.02.2014), tirarex (04.02.2014)
Старый 03.02.2014, 15:21   #2
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,763
Написано 2,151 полезных сообщений
(для 5,017 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Сколько косяков, да коллизии у тебя фигово настроены. Стандартные спрайты? В топку! Сделай квады.
Жизнь не всегда убавляться от снарядов. Сначала подумал что бессмертный. Через коллизии сделал?

монстры колбасят друг друга
Весчь!

Короче, косячно, но чёрт побери круто!
(Online)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
A_Z (04.02.2014), KCEPOKC (18.12.2014)
Старый 03.02.2014, 16:53   #3
Zeonic
AnyKey`щик
 
Аватар для Zeonic
 
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 18
Написано 4 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Мда, а почему так грязно всё сделано? В папке игры папки то с большой буквы, то с маленькой, расширения некоторых файлов не соответствуют его содержимым. А вообще неплохо, для начала. Правда двухстволка взята из сталкера
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 21:04   #4
A_Z
Оператор ЭВМ
 
Аватар для A_Z
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Да хочется, чтоб побыстрее все заработало, косяков вагон, но зато уже осталось именно точить мелочи. А так оно работает!

Теперь да, основоной упор на дизайн и коллизии, доточку. Кто мне скажет как сделать нормально чтобы элемент уровня двигал камеру (просто подъёмник), а то в Блицах с этим засада, тому респект.


P.s. ну что, уже обнаружили секрет с пушкой?
__________________
Человек с оружием.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 21:48   #5
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,763
Написано 2,151 полезных сообщений
(для 5,017 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Сообщение от A_Z Посмотреть сообщение
Кто мне скажет как сделать нормально чтобы элемент уровня двигал камеру (просто подъёмник), а то в Блицах с этим засада, тому респект.
Парентить игрока к лифту, перед началом движения, и отсоединять при выходе из лифта.
Или использовать сторонний движок коллизий.

________________________

Рано я восторгаться начал.

Думал спрайты на блице, потом обнаружил фастимиджи.

На лестницы невозможно подняться! Так что попробовать разное оружие не удалось.

Когда выходишь на первую локацию под открытым небом, после уничтожения примерно половины монстров, игра тормозит, FPS падает до 25. Через некоторое время всё восстанавливаться.

Обычный фпс 75.

Что это за библиотека "myrapid.dll"? Разобрался, это упаковщик.

Последний раз редактировалось Arton, 03.02.2014 в 23:26.
(Online)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 23:53   #6
A_Z
Оператор ЭВМ
 
Аватар для A_Z
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Там не спрайты а плайны с текстурами,
Тормозит, поскольку блиц не любит большого количества объектов на экране.. Поэтому народ и придумывает СинглСурфейс системы частиц как мегакостыли для дирика 7.

Чтоб зайти на лестницу - ещё одна беда с коллизией - Пока что жать шифт как в Думе, тогда забежит)) А вообще, действительно прийдётся нормальную физику прикручивать, а то что не взаимодействие, то просто абздец по тормозам, Блицы тут не радуют однако...

Что-нить придумаем
__________________
Человек с оружием.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (03.02.2014)
Старый 04.02.2014, 00:02   #7
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,763
Написано 2,151 полезных сообщений
(для 5,017 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Сообщение от A_Z Посмотреть сообщение
Там не спрайты а плайны с текстурами,
Тормозит, поскольку блиц не любит большого количества объектов на экране.. Поэтому народ и придумывает СинглСурфейс системы частиц как мегакостыли для дирика 7.

Чтоб зайти на лестницу - ещё одна беда с коллизией - Пока что жать шифт как в Думе, тогда забежит)) А вообще, действительно прийдётся нормальную физику прикручивать, а то что не взаимодействие, то просто абздец по тормозам, Блицы тут не радуют однако...

Что-нить придумаем
С шифтом всё равно очень трудно (иногда не возможно).

Что то уж очень у тебя косячные коллизии. Я на блице делал, игрок коллизился "сфера к полигонам", и нормально, можно было по лестницам подниматься, даже подобие гравитации и прыжок был. А тут как в землю вжало и всё. Так что не гони на блиц.

Там не спрайты а плайны с текстурами,
Тормозит, поскольку блиц не любит большого количества объектов на экране.. Поэтому народ и придумывает СинглСурфейс системы частиц как мегакостыли для дирика 7.
Я это по библиотекам уже понял

А тормозить всё равно не должно! Учитывая что это происходит при длительной стрельбе, предполагаю говнокод =/
(Online)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 00:10   #8
A_Z
Оператор ЭВМ
 
Аватар для A_Z
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

ну я хз, надо с гравитацией помудрить, видимо чересчур... У героя в реальности от такой веки бы лежали на коленях. С другой стороны ставишь меньше - и объекты падают медленно, как целофановый пакет. Подбираем коэффициенты. А библиотеки выкину, они вообще ни к чему собственно, затесались за компанию
__________________
Человек с оружием.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 08:51   #9
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,924
Написано 2,170 полезных сообщений
(для 5,917 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Тормозит, поскольку блиц не любит большого количества объектов на экране.. Поэтому народ и придумывает СинглСурфейс системы частиц как мегакостыли для дирика 7.
любой дирик не слишком рад большому числу дроуколов.
синглсюрфейс костылём не назвал бы, склеивать кучи спрайтов в 1 меш это общеупотребляемая практика.
с дх7 костыль только в том что тебе надо данные этого меша перезаливать каждый кадр, а в дх9+ ты мог бы юзать инстансинг (перезаливать меньшие данные) или просчитывать движение вообще на гпу.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ABTOMAT (04.02.2014), A_Z (04.02.2014), KCEPOKC (04.02.2014), SBJoker (04.02.2014), St_AnGer (04.02.2014)
Старый 04.02.2014, 12:15   #10
KCEPOKC
Принтер
 
Аватар для KCEPOKC
 
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Russhka, Default City
Сообщений: 560
Написано 340 полезных сообщений
(для 1,238 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Очень и очень интересно! Молодец, идея крутая, только люди нужны! Уровень где рисовал? в скетчапе?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 14:30   #11
A_Z
Оператор ЭВМ
 
Аватар для A_Z
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Этот уровень сделан в редакторе MODEX. А вообще можно хоть в 3dmax хоть в чём. Главное чтоб не много полигонов) Если интересует поучаствовать в проекте, пиши на alexdx48@yandex.ru )

Вообще да, нужен художник и ещё один кодер на блицах. Допилить до более-менее приемлемой альфы, выложить на какую-нибудь краудфаундинговую площадку, тогда ещё к удовольствию от создания и финансирование прибавится
__________________
Человек с оружием.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо A_Z за это полезное сообщение:
Arton (04.02.2014), KCEPOKC (07.02.2014)
Старый 04.02.2014, 23:13   #12
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,622
Написано 5,370 полезных сообщений
(для 15,482 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
любой дирик не слишком рад большому числу дроуколов.
Любой GAPI такому рад не будет, потому что это свойство железки. Кстати, на компах уже в принципе насрать на количество дроуколлов (современные компы могут их пережёвывать тысячами), а вот на мобилках — БИДА. 1000 вызовов и ФПС в жопе.

Была либа для блица под названием dx7.dll
В ней был реализован доступ к функциям ГАПИ, работы с которыми в Блице отчего-то не было.
Среди прочего была возможность поменять сэмплинг текстур, в т.ч. и на Nearest Neighbour, т.е. квадратные пиксели как в старых играх, полагаю, ты хотел в этом стиле. Если интересует, могу подорвать жопу и найти в закромах Родины.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
A_Z (05.02.2014)
Старый 05.02.2014, 00:43   #13
A_Z
Оператор ЭВМ
 
Аватар для A_Z
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 43
Написано 19 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Да, конечно же!)) Чем пиксельнее будет, тем лучше!
__________________
Человек с оружием.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 02:18   #14
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,622
Написано 5,370 полезных сообщений
(для 15,482 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Тогда завтра поищу на старом компе, вытащить бы его из кладовки...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 08:55   #15
Кирпи4
Социал-сычевист
 
Аватар для Кирпи4
 
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 605
Написано 338 полезных сообщений
(для 1,337 пользователей)
Ответ: Игра Voxmare в (стиле старого добого DOOM)

Автэ, не утруждайся, пускай пылится дальше =D
Вложения
Тип файла: rar NoSmooth.rar (33.6 Кб, 200 просмотров)
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Кирпи4 за это полезное сообщение:
ABTOMAT (05.02.2014), A_Z (05.02.2014), KCEPOKC (05.02.2014), LLI.T.A.L.K.E.R. (06.02.2014)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 18:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com