Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Основной форум

Основной форум Сюда все проблемы связанные с программированием.

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.11.2007, 23:55   #1
tofp
AnyKey`щик
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Бекграунд

как зачтавить картинку на бекграунде двигаться тем самым имитируя движение пермонажа
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 08:11   #2
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Re: Бекграунд

Двигать картинку фона. Ввести счётчик шагов (шаг вправо - счётчик увеличивается, шаг влево - уменьшается). И переделать процедуру отрисовки фона с учётом количества пройденных шагов. Скажем, 5 шагов - отклонение фона на 1 пиксель. Более определённо сказать не могу. Я же не знаю какой у тебя фон (сплошной или спрайтовый).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 08:12   #3
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Re: Бекграунд

Двигать картинку фона. Ввести счётчик шагов (шаг вправо - счётчик увеличивается, шаг влево - уменьшается). И переделать процедуру отрисовки фона с учётом количества пройденных шагов. Скажем, 5 шагов - отклонение фона на 1 пиксель. Более определённо сказать не могу. Я же не знаю какой у тебя фон (сплошной или спрайтовый).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 10:02   #4
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Бекграунд

ну, а если мы пододвинли спрайт влево, то српава-то будет пустая область =) надо функцию, которая как tileimage в bm, рисует тайлами .... то есть если двинули влево, то справа облатсь начинает заново рисоватся...

Правда, может быть, у tofp фон длинный, и tileimage тут не к чему...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 23:50   #5
tofp
AnyKey`щик
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Бекграунд

он таки как раз короткий((((
а есть либа с такой функцией? помогите плииз((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 20:02   #6
tofp
AnyKey`щик
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Бекграунд

что низя никак сделать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 00:16   #7
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Re: Бекграунд

А куда персонаж идти будет если фон короткий?
Тогда просто плиткой его отрисовывать несколько раз
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 19:08   #8
tofp
AnyKey`щик
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Бекграунд

можно небольшой примерчик я тоя нуб совсем а примера такого не видел
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:19.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com