Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Основной форум

Основной форум Сюда все проблемы связанные с программированием.

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.01.2008, 13:50   #1
mrsandy
AnyKey`щик
 
Регистрация: 10.01.2007
Сообщений: 14
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Плохо Спрайты и тайлы

Доброго времени суток
Есть вопросик. Очень часто упоминаются что при разработке мидлетов (игровых) удобно пользоватся "спрайтами" и "тайлами".
Вопрос в одном, где именно можно почитать про эти две технологии прорисовки экрана и если несложно то пару простеньких примерчиков на MP.
Есть ли ресурсы детально описывающие принципы работы этих технологий?
Заранее благодарен за ответ
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 15:54   #2
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Спрайты и тайлы

Библиотека для работы с GameAPI
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mrsandy (30.01.2008)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Анимированные спрайты. Tasadar 3D-программирование 12 03.11.2011 20:21
спрайты для bmax G.A.D Болтовня 11 30.03.2009 21:27
спрайты NoNsense 3D-программирование 31 21.08.2008 11:28
Почему тормозят спрайты? MiXaeL 3D-программирование 12 09.01.2007 10:17
Спрайты освещения. HorNeS 3D-программирование 19 25.04.2006 23:34


Часовой пояс GMT +4, время: 01:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com