Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.05.2010, 11:06   #1
rr333
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений
(для 38 пользователей)
2D физический движок на чистом Blitz3d

Пробую написать свой физический движок, и вот что пока вышло.
Вложения
Тип файла: rar f.rar (74.4 Кб, 611 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо rr333 за это полезное сообщение:
ARA (10.05.2010), Arles (10.05.2010), Brain (12.05.2010), Coks (08.06.2011), FireOwl (09.05.2010), Harter (08.08.2010), Nex (11.05.2010), tormoz (09.05.2010)
Старый 09.05.2010, 11:38   #2
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Качественно, но, имхо, пустая трата времени, т.к. есть "Draw3d"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 12:25   #3
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Соглашусь с Arles. Качественно. Понравилось. Но есть некоторые баги. Например, если быстро нажимать на вторую кнопку мыши, то объекты проваливаются друг в друга и начинают жестоко колбаситься. Так же иногда просто падая объекты проваливаются друг в друга.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 17:24   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Шляпа какая-то с центрами тяжести, а так качественно.
Но - изобретение велосипеда
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2010, 18:30   #5
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Хорошо! Велосипед, не велосипед, а опыт полезный.
Умение собирать велосипед своими руками еще никому не повредило.
З.Ы. Мне удалось запихать маленькую синюю рожицу в ящик, и она там каталась
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо FireOwl за это полезное сообщение:
Arton (09.05.2010), Colossus (30.06.2011)
Старый 09.05.2010, 19:16   #6
rr333
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений
(для 38 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Баги есть, буду исправлять.
З.Ы. Мне удалось запихать маленькую синюю рожицу в ящик, и она там каталась
Уже исправил.
Шляпа какая-то с центрами тяжести, а так качественно.
Что за шляпа? Центры тяжести в центрах объектов.
...пустая трата времени, т.к. есть "Draw3d"
Физика там хорошая, но я в примерах видел только сцену только с одним динамическим объектом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 07:14   #7
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Шляпа какая-то с центрами тяжести, а так качественно.
Ящики при падении друг на друга какое то время "качаются" как будто центр тяжести плавает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
rr333 (10.05.2010)
Старый 10.05.2010, 10:52   #8
rr333
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений
(для 38 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Это не центр тяжести плавает, а точка контакта.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 12:50   #9
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Чувак!! Респект!! Хорошую штуку написал!! Но по ходу тока два типа обэктов Ис но гуд Если б ты добавил поддержку любых форм обэктов...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2010, 19:05   #10
rr333
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений
(для 38 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Исправил баги, добавил статичные объекты.
Если б ты добавил поддержку любых форм обэктов...
Вообще-то можно добавить любые выпуклые многоугольники, это в демке только прямоуголькники.
Вложения
Тип файла: rar f.rar (75.1 Кб, 458 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (10.05.2010)
Старый 10.05.2010, 19:34   #11
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Вкусно! Спасибо!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Colossus (30.06.2011)
Старый 11.05.2010, 09:15   #12
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Гм... а Можно ли сделать физику вообще без 3д графы и с абсолютно любой формой обэкта? Хоть дырявые даж)
ЗЫЖ и вообще ты же 3Д физику написал, а нужно 2Д как бэ на Фастимейдж (или том же Draw3Д хотя я муть какую то несу..:
В общем, круто, чувак!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 12:07   #13
rr333
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений
(для 38 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Можно ли сделать физику вообще без 3д графы
Можно конечно, но появятся тормоза. Да и мне удобнее хранить данные о вершинах многоугольников, создавая mesh'ы, А в 2d уже такое не сделаешь.
сделать ... абсолютно любой формой обэкта? Хоть дырявые даж)
В планах написать статичные невыпуклые многоугольники, а динамичных невыпуклых многоугольников наверно не будет, так как я не знаю как реализовать их столкновения.
и вообще ты же 3Д физику написал
Да вроде бы 2d...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 16:54   #14
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

На быструю физику 3д тоже спрос будет
Например для айфонов.
Туда виндозную длл не втулишь, а блитцеподобный двиг есть
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
ABTOMAT (11.05.2010), Colossus (04.02.2012)
Старый 11.05.2010, 18:38   #15
rr333
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений
(для 38 пользователей)
Ответ: 2D физический движок на чистом Blitz3d

Делать 3д физику на blitz, по-моему бессмысленно, так как есть Physx, newton, ode. А вот попробовать сделать на iphone, думаю смысл есть. Есть ли на него физические 3д движки, да может тогда действительно попробовать?
P.S. Имел бы айфон, вопроса бы и не стояло.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com