|
Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр |
09.04.2014, 22:38
|
#166
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
20.05.2014, 14:41
|
#167
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2005
Сообщений: 161
Написано 63 полезных сообщений (для 182 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ant2on за это полезное сообщение:
|
|
27.05.2014, 18:21
|
#168
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.05.2014, 02:08
|
#169
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
29.05.2014, 03:17
|
#170
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
29.05.2014, 14:25
|
#171
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.07.2014, 14:38
|
#172
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
Кто не в курсе, справка Unity переводится активно на русский. Все что уже переведено можно увидеть тут: http://docs.unity3d.com/ru/
Если кто-то хочет помочь с переводом, то Вам сюда: http://translate.unity3d.com/
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
22.07.2014, 02:44
|
#173
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Новости
Я уж подумал новая система гуи из тестов вышла...
|
(Offline)
|
|
22.07.2014, 06:57
|
#174
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
Сообщение от Nuprahtor
Я уж подумал новая система гуи из тестов вышла...
|
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
25.07.2014, 07:15
|
#175
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
30.07.2014, 08:02
|
#176
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
30.07.2014, 12:54
|
#177
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
Еще одна новость. Бывший платный плагин UnityVS стал называться Visual Studio Tools For Unity и стал бесплатным, потому что Microsoft купила SyntaxTree
http://blogs.msdn.com/b/visualstudio...unity-1-9.aspx
Как настроить тут: http://unityvs.com/documentation/configuration/
UPD: Прощай print() и Debug.Log()!
Последний раз редактировалось pax, 30.07.2014 в 14:37.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.08.2014, 02:30
|
#178
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
В Unity 5.x наконец появится приемлемый способ одновременной работы в "одной" сцене нескольким людям: http://blogs.unity3d.com/2014/08/04/...scene-editing/
Последний раз редактировалось pax, 06.08.2014 в 09:06.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
06.08.2014, 11:36
|
#179
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Новости
По ссылке рассказывается об одновременном редактировании нескольких сцен и возможности загрузить и выгрузить определенную сцену
|
(Offline)
|
|
06.08.2014, 12:08
|
#180
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
Поэтому я и написал "одной" в кавычках. Я уже не раз встречался с проблемой, когда несколько людей работая над одной сценой через систему контроля версий затирали изменения коллеги. Если разделить одну сцену на части, например GUI/модели заднего плана/модели переднего плана, то уже можно работать троим. А потом загружать вместо одной сцены сразу несколько, хотя я бы написал скрипт билда, который автоматом собирает эти сцены в одну. Возможно сделают сцену ссылающуюся на несколько сцен для загрузки одной строчкой. Было бы хорошо.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:07.
|