|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
02.04.2011, 19:35
|
#1
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
TanX Arena
Доброго времени суток, Булчане! После долгого наблюдения за форумом, общения с Вами и обозрения Ваших проектов я наконец то решился выложить свой первый более-менее законченный проект. В нём даже присутствует ИИ Только это не "Искуственный Интеллект" "Искуственный Идиот" больше подойдёт И так.
Жанр: классическая акрада (BattleCity однако ).
Инструменты: Blitz3d, 3ds max 9.0, MS Paint
Участники: только я.
Готовность: в принципе проект закончен. Осталось несколько пунктов (из них только один невыполним лично для меня - подбор музыки) которые я планирую в ближайшее время реализовать.
Выбор пунктов меню возможен при помощи клавиатуры или мыши.
Скриншоты:
Архив для скачивания (вес архива 3.13 Мб):
TanX v1.00 build 106.rar
Начальное управление первого игрока:
-ехать вперёд: стрелка верх;
-ехать назад: стрелка вниз;
-ехать влево: стрелка влево;
-ехать вправо: стрелка вправо;
-выстрел основной пушкой: b;
-выстрел левой ракетой: v;
-выстрел правой ракетой: n.
Начальное управление второго игрока:
-ехать вперёд: w;
-ехать назад: s;
-ехать влево: a;
-ехать вправо: d;
-выстрел основной пушкой: x;
-выстрел левой ракетой: z;
-выстрел правой ракетой: c;
Видеорежим и управление изменяются сменить в настройках.
Жду адекватную критику по улучшению!
Из минусов которые знаю сам:
- иногда ИИ наотрез отказывается стрелять;
- боссы застревают в правом верхнем углу, и так же отказываются стрелять (можно использовать это в прохождении );
- интерфейс в меню ещё не совсем настроен, в настройках игрока текущий мир и уровень залезают под картинку танка;
- несовсем понятное по началу управление;
- так же не совсем понятное управление в меню;
- непонятные МАВы при смене видеорежима, но появляются оооочень редко (отлавливаю по-малЕньку).
- не мои модели (будет исправлено в ближайшее время);
- не очень хорошая озвучка стрельбы;
- самый главный: долгая загрузка меню из за изменения размера картинок в коде программы (будет как то исправлено ).
В будущем планирую сделать левел-эдитор (в паинте уровни рисовать не очень как то ), и возможность выбора игрового уровня после прохождения игры. Ну и ещё несколько плюшек в виде льда, огня, воды. Но это всё в будущем.
зыЖ Проект целиком и полностью разрабатывается на слабеньком нэтбуке (Asus EeePc 901), так что должно нормально идти даже на стареньких PC'шках.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
Последний раз редактировалось St_AnGer, 03.04.2011 в 17:25.
|
(Offline)
|
|
Эти 16 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
|
ARA (02.04.2011), Arton (06.04.2011), baton4ik (02.04.2011), CRASHER (03.04.2011), falcon (02.04.2011), FireOwl (11.09.2011), FREE MAN (30.08.2017), IGR (02.04.2011), Illidan (02.04.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (02.04.2011), moka (02.04.2011), Nex (03.04.2011), Nuprahtor (02.04.2011), pax (02.04.2011), pepel (28.04.2011), Spy4433 (10.06.2011)
|
02.04.2011, 19:52
|
#2
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
Довольно интересно получилось. У меня слабенький PC, тормозов не замечал, однако загрузки долгие.
Графика очень приятная. Музыки действительно не хватает.
Порадовала большая отдача при выстреле из пулемета, это классно!
Заметил недочеты:
Разворот вправо делается очень нехорошо, танк делает оборот вокруг себя.
Когда умирает последний танк, нет времени подобрать бонус, который от него остается.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.04.2011, 19:58
|
#3
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
скрины симпотишные !! Как буду с компа поиграю !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.04.2011, 20:03
|
#4
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
Сообщение от Nuprahtor
Довольно интересно получилось. У меня слабенький PC, тормозов не замечал, однако загрузки долгие.
Графика очень приятная. Музыки действительно не хватает.
Порадовала большая отдача при выстреле из пулемета, это классно!
Заметил недочеты:
Разворот вправо делается очень нехорошо, танк делает оборот вокруг себя.
Когда умирает последний танк, нет времени подобрать бонус, который от него остается.
|
спасибо
с разворотом буду разбираться.
Последний танк нужно убивать вблизи тогда проблем не будет с бонусами
ну про загрузки уже написал.
зыЖ в игре 7 миров по 5 уровней, и в восьмом мире 1 уровень (самый
интересный ).
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
02.04.2011, 21:00
|
#5
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
И самое главное, стены рушатся по кирпичикам?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.04.2011, 21:24
|
#6
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
И самое главное, стены рушатся по кирпичикам?
|
нет про этот вариант даже не подумал, честно такое боюсь мой нэтбук не понятнет но попробую сделать. Или просто разрушение текстурами сделать, по стадиям в зависимости от целостности стены... Но поробую сначала разрушение по кирпичкам сделать хотя я как то уже привык к тому варианту что есть сейчас
заметил интересную особенность: на нэтбуке загрузка (т.е. и преобразование размеров картинок) проходит быстрее чем на стационаре! Хотя между ними разницы как минимум в 5.6 GHz частоты процессора (в сумме по ядрам)! Вывод: i5 маздай, Atom форева
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.04.2011, 22:02
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
Симпатично и интересно, мне понравилось!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.04.2011, 00:47
|
#8
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
Отпишитесь срочно пожалуйста кто нибудь проверивший на Win 7! У меня шрифт иероглифами на ней, а на XP всё нормально...
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
03.04.2011, 01:19
|
#9
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
Почему light снизу вверх, а не от игрока вглубь?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.04.2011, 02:16
|
#10
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
Win7 x64 - кракозябры
Загрузка и правда долгая, у меня BFBC2 столько же грузится
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо wolfhound512 за это полезное сообщение:
|
|
03.04.2011, 17:03
|
#11
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
Сделал Билд 106. Исправил некоторые ошибки (которые были указаны Вами) и сделал небольшие добавления.
Исправлено:
-поворот танка в правую сторону;
-незагружающийся кирилический шрифт.
-интерфейс меню игрока.
Добавлено:
-английский текст интерфейса;
-выбор языка в настройках;
-текстуры разрушения стенок (игра из за этого чуть чуть потолстела ).
Загрузка теперь быстрая, но пострадал интерфейс меню покупки девайсов у игроков.
Сейчас пробую сделать разрушение стен по кирпичикам интересно что получится...
Ссылка на загрузку обновлена в первом посте.
Сообщение от impersonalis
Почему light снизу вверх, а не от игрока вглубь?
|
Буду настраивать. В конечном итоге хочу сделать что то вроде фар у танков (если я конечно понял правильно вопрос). Или хотя бы светящиеся поля вокруг игроков. Но боюсь что игра темновата получится тогда.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
|
|
03.04.2011, 23:33
|
#12
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
Сообщение от St_AnGer
Буду настраивать. В конечном итоге хочу сделать что то вроде фар у танков (если я конечно понял правильно вопрос). Или хотя бы светящиеся поля вокруг игроков. Но боюсь что игра темновата получится тогда.
|
Ну Ambient не так тёмным делать.
А если ночь, то свет идёт от игроков, врагов и снарядов (выстрелов)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.04.2011, 23:50
|
#13
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
...А если ночь, то свет идёт от игроков, врагов и снарядов (выстрелов)
|
Вот так и хочу сделать приблизительно в некоторых мирах.
упд. Попробовал сделать кирпичики... Ну сделал конечно самым глупым способом какой только может быть - каждый большой куб заменил на нескольких малых... От сюда результат - мой нэтбук скончался ещё в меню... буду искать способ как сделать оптимизированное разбиение на крипичи, если не найду приемлимого для моего нэтбука- оставлю как есть. Нэтбук самое слабое что есть дома из современных пк, поэтому всё оптимизирую под него.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
Последний раз редактировалось St_AnGer, 04.04.2011 в 15:54.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.04.2011, 00:29
|
#14
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
Искать способ оптимизации "разбиения стен по кирпичикам" хорош для практики.
Но я не настаиваю
|
(Offline)
|
|
05.04.2011, 11:03
|
#15
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: TanX Arena
Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
Искать способ оптимизации "разбиения стен по кирпичикам" хорош для практики.
Но я не настаиваю
|
ну в оригинале то это есть это я как то упустил это.... Да и тут уже чисто природная "баранистость" пока что не позволяет бросить надеюсь что не позволит и дальше
зыЖ сейчас со светом балуюсь, пока существует одна проблема с этим: освещение пола происходит исключительно по углам... Но это из за того, что сам пол состоит всего из 4-х вертексов, т.е. из 2-х трианглов... шОйдеры бы не помешали, факт так как лично я не знаю как простым Light'ом правильно осветить этот пол и вообще большие объекты состоящие из всего двух треугольников... Если кто натолкнёт на мысль - буду очень признателен (сторонние библиотеки не предлогать )!
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:24.
|