с тем как грамотно (хм... очень громко сказанул
) добавлять/управлять/удалять клиентов на сервере я разобрался, спасибо
MoKa и
EvilChaotic за разъяснения и подсказки. Теперь вот в свободное время пишу сервер и клиента к нему, разбираюсь с RakNet'ом.
Сейчас проблемка несколько в другом. В объёме и скорости приёма/передачи данных на/с сервера. Надеюсь в ближайшее время со всем разобраться
Пугает одно - надо будет опять переписывать весь проект с нуля, т.к. изначально даже не предполагалось никакой сетевой игры. Соответственно организация кода у меня совсем не такая, какая нужна будет для реализации сетевой части. Ну это мелочи, проходили, справимся