Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > Создание текстур

Создание текстур Проблемы создания текстур, поиск соответствующего софта

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.09.2005, 19:04   #1
SERGO
 
Сообщений: n/a
Kak pravil'no i gramotno delat' teksturi. Yesli mojno uroki. Tol'ko ne govorite "delay Box Mapping"
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2005, 09:52   #2
BG-General
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 60
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Kak pravil'no i gramotno delat' teksturi. Yesli mojno uroki. Tol'ko ne govorite "delay Box Mapping"
Рисовать в Фотошопе. Ты даже вопрос задать нормально не можешь. Ой мля, раз тут таким новичкам рады, тогда ладно. За один присест ты ничему не научишься. А объяснять тут смысла нет, т.к. нужно все показывать на примере. Развертку чего тебе нужно сделать? Я могу сделать простенькую модель и на ее основе накатать статейку про развертку.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2005, 13:35   #3
SERGO
 
Сообщений: n/a
Ну... есть пистолет. Там шесть разрезов сверху около дула (выхода патрона) Из этих разрезов видно цилинд (ну я думаю понятно(там пуля литит))
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2005, 17:28   #4
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Посмотри это, может поможет
http://blitzgames.vov.ru/tuts/art2/index.html
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2005, 08:01   #5
BG-General
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 60
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ну... есть пистолет. Там шесть разрезов сверху около дула (выхода патрона) Из этих разрезов видно цилинд (ну я думаю понятно(там пуля литит))
Нет, так как ты объясняешь ниче не понятно. Давай свой ствол, посмотрю что да как.

Посмотри это, может поможет
На самом деле можно (да я сказал бы даже нужно) все сделать намного проще. Ну относительно "проще". Давай свой пистолет и на основе него напишу статью.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2005, 10:11   #6
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Originally posted by BG-General@Sep 8 2005, 12:52 PM
Я могу сделать простенькую модель и на ее основе накатать статейку про развертку.
Будет отлично, я хочу почитать!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 14:47   #7
..::SERGO::..
Знающий
 
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
VOT
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 17:29   #8
BG-General
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 60
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Файл не открывается. Почему, смотреть на скринах. Напоминаю, у меня пятый 3Д Макс и файлы более поздних версии не открываются. Экспортни в .3ds.

www.5dsw.nm.ru/files/clipboard1.jpg

www.5dsw.nm.ru/files/clipboard2.jpg
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 15:32   #9
..::SERGO::..
Знающий
 
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
VOT. A TOT MONA UDALIT' S SERVERA
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 17:05   #10
BG-General
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 60
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Радость

Статью я не дописал. Если интересно почему, можете скачать и посмотреть на скриншоте. На нем все видно. А вобще, Серёжа, тебе надо руки твои кривые оторвать за такую модель и твою дурную бошку вместе с руками
Когда время будет, сам сделаю простенькую модель и на ее основе статью допишу.

www.5dsw.nm.ru/files/uvw_tutor.rar
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 17:06   #11
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)

Кажется, я уже писал в правилах о понятных именах файлов.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 17:12   #12
..::SERGO::..
Знающий
 
Регистрация: 09.09.2005
Сообщений: 300
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Зачем же так грубо? Воопервых я начинающих, во вторых
Ой мля, раз тут таким новичкам рады, тогда ладно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 17:30   #13
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Да нет, модель вполне нормальная. Только полторы тыщи полигонов и десяток обьектов- это много. Ну и глюки с бекфейсингом, наложением вертексов... А так задатки моделлера есть. Учиться и будет нормально.

P.S. Генерал, классный тутор. "Продолжение! Продолжение!"-скандируют триуны... Можно тебя называть старым ником, а то новый как-то непривычно?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 18:58   #14
BG-General
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 60
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Кажется, я уже писал в правилах о понятных именах файлов.
uvw_tutor.rar - что тут непонятного?

Зачем же так грубо? Воопервых я начинающих, во вторых
Ну теперь, я надеюсь, Серега, ты понимаешь, что от лишних полигонов лучше избавляться и развертку нужно делать самому, иначе другой человек просто не поймет что к чему.

P.S. Генерал, классный тутор. "Продолжение! Продолжение!"-скандируют триуны...
Продолжнеие статьи следует

Можно тебя называть старым ником, а то новый как-то непривычно?
Можно просто Лёха

P.S. Diplomat, тебя почему в аське нет? Я с тобой поговорить хотел кое о чем
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 21:24   #15
Guest
 
Сообщений: n/a
Ладно, буду учится. И вообще, почему не делал Бокс Маппинг, там же намного проще...
http://www.gamedev.ru/articles/?id=60120
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com