Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2008, 19:32   #31
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

http://www.venomgfx.com.ar/tutos/falloff/falloff.jpg - 43Kb
Очень простой эффект, но при совмещении со спекуляром и перемножением на диффуз карту, разница очень чуствуется, в лучшую сторону.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:38   #32
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

Отпишитесь те кто видел это убожество!Как вам?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:41   #33
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

Заценил, лучшеб ты создал кубик, и натянул бы на него кирпичи с парралаксом.
На пропов никогда парралакс не натягивают, этот эффект почти всегда только для статики (бывают и исключения, но Очень редкие).
Неподелюсь, сори, но дали модель лишь с целью её обшейдерить, и там лиц. соглашение, не хочу нарушать, т.к. в Латвии с Авторскими провами намного жоще чем в СНГ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:44   #34
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

лан!сёня чёнить ещё замучу!ФПС Скока?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:47   #35
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

85 стабильно, видяха хз какая, наверна 6000..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:48   #36
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Из твоей демы шойдер возьму !Хз как дема завётся - вроде Ха Ха Ха чёта там дальше

Примеры работы с Луа скриптами скора будут!И сам двиг естественно!

Последний раз редактировалось jimon, 21.02.2008 в 21:08.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:49   #37
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

Читай выще, я какраз выложил на неё ссыль
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:53   #38
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

Мока может ты поможеш мне сделать показательную дему?Ты вродь с этими шойдерами мойдерами дружеш!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 21:09   #39
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: SpEed Fire Engine

Genius
пиши в одном сообщении ! а то если меня задолбает обьеденять то будет плохо
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 23:21   #40
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

Genius, тут не только в шейдерах дело, шейдеры какие нада уже написаны. Шейдеры не рекламируют технологичности движка, сделай дему, где будут заюзаны почти все функции движка, и приэтом весьма наглядно, это и будет демонстрационное демо, но имхо рано ещё что-то делать, т.к. если ты пишешь движок игровой, то на первом месте это модульность, совместимость всех технологий движка, и только потом демонстрационное демо, при этом оно должно быть в виде игры. К примеру смотри Крайтек написали свой КрайЭнжин, и сделали Кризис, тем самым это и есть презентация движка и реклама, также и с АнрилЭнжинами (всеми).
Крч говоря, все почти движки пишутся под игры (ну это эллементарно, зачем же тогда писать движки ), хотя есть исключения например тотже Quest3D, он не игровой движок. Ну и ещё есть много примеров.
Так вот, ты пишешь для какого жанра? И т.п. пиши игру, на нём, и добовляй фичи в движок, а рекламой займёшся, когда у тебя будет бета. Но пиши так, чтобы на нём было легко писать свою игру, и функционал давал большую свободу и удобство. Это не так просто как кажется, это нужно продумывать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 23:41   #41
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

Сделал свой первый шойдер!!Уряя!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 23:48   #42
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

Genius, скрины тафай
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 12:56   #43
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

ДА он просто текстурит модель!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 22:42   #44
Genius
Знающий
 
Аватар для Genius
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 255
Написано 27 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

Надеюсь все видели сеймпл Army из ксорса?Ну вот кароч я сёня такойже тест сделал на своем двиге!результаты:Xors3D:50твёрдо,SFE:48твёрдо!да да моё творение уступает ксорсу но я не всравно продалжаю его делать ,Да и темболь у мну фрустума и некоторых вещей пока нет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 23:41   #45
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: SpEed Fire Engine

Genius, имхо, советую проработать на низком уровне очень детальном движок, чтобы обгонять многие другие, чтобы потом можно было стабильно вносить новые функции, а то потом менять фундаменд, будет нереально..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Engine win32 3D-программирование 14 01.08.2009 17:52
Speed Text Dzirt Библиотеки 23 11.04.2009 17:49
Fire Legion dector Проекты на Blitz3D 54 13.10.2008 17:32
Speed Dial in Opera 9.20 jimon Болтовня 11 15.04.2007 17:40


Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com