|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
17.12.2007, 19:33
|
#1
|
AnyKey`щик
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
MDX>b3d,md2+animating
Всем привет. Мне нужно извлечь из mpq архива из warcraft 3 модельки персоонажей. Я пользуюсь прогой War3ModelEditor.
Она извлекает файл mdx из архива mpq. Как я понял в этом файле (mdx) хранится сама модель + её анимация. Т.е. после извлечения из архива в этом файле mdx анимация остаётся и её можно потом посмотреть той же прогой. Но мне нужна модель в файле b3d , md2 или других, поддерживаемых Blitz3d.После того как получаю mdx я импортирую его в MilkShape 3d , для дальнейшего экспорта в b3d , но в милке анимации уже нет. Если кто нибудь знает как mdx перегнать в b3d или др. то прошу написать как это можно сделать. Заранее благодарен
|
(Offline)
|
|
17.12.2007, 20:18
|
#2
|
|
Re: MDX>b3d,md2+animating
Зачем что-то воровать? делай САМ.
|
|
|
17.12.2007, 22:05
|
#3
|
AnyKey`щик
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: MDX>b3d,md2+animating
К сожалению я не блещу знаниями в области моделирования и поэтому не могу создать модель. Просто хочу поупражняться программировании с использованием анимации вот и всё. Кто нибудь знает как достать модельки?
|
(Offline)
|
|
17.12.2007, 22:10
|
#4
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: MDX>b3d,md2+animating
LexxichS, есть конвертор mdx<>obj специальбно для wc3. Так-же есть программка MilkShape3D, там есть импортер mdx и obj форматов.
|
(Offline)
|
|
07.01.2008, 00:57
|
#5
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Re: MDX>b3d,md2+animating
Еще есть 3D Object Conventer
|
(Offline)
|
|
07.01.2008, 02:05
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Ответ: MDX>b3d,md2+animating
MoKa
obj не держит анимацию.
|
(Offline)
|
|
07.01.2008, 13:32
|
#7
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: MDX>b3d,md2+animating
Хм, незнал.
Но я плотно не занимался. Имхо для MDX есть специально оффициальный плагин под 3Д макс.
|
(Offline)
|
|
07.01.2008, 17:23
|
#8
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: MDX>b3d,md2+animating
MоКа, если ты емееш ввиду Warcraft III Art Tools, то :
http://www.google.com.ua/search?hl=ru&q=%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%8 2%D1%8C+Warcraft+III+Art+Tools+&meta=
но он, как пишется на других форумах, ибо сам еще не юзал, только для експорта с МАКСА !! vbmenu_register("postmenu_73149", true);
|
(Offline)
|
|
07.01.2008, 17:38
|
#9
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: MDX>b3d,md2+animating
Угу, поэтому есть специальный конвертор. Именно про этот плагин и говорил, весьма интерестная штучка
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.
|