Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.09.2007, 22:49   #1
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
АлфА

Собственно вопрос, почему водичка не перекрывает окна?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 23:03   #2
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: АлфА

Дас ист тоннельный эффект. Центр координат воды находится дальше от камеры, чем центр координат окон.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 23:15   #3
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Re: АлфА

И что с этим делать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 23:27   #4
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: АлфА

Спасиба за помощь!
Гавницо какоето етот тонельный ефект, ну чтож поделаеш
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 23:36   #5
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Re: АлфА

vlad, есть либа за аффтарством МихаилаВэ с БлитзПП.ру, которая сортирует полики что туннельный эффект исчезает.

Применять следует тотлько там, где это действительно необходимо, т.к. оно всё таки не мгновенно делается хоть и быстро.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 00:05   #6
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: АлфА

зие бин их ин зетсен ! зие бин форегзаин ! зие бер нихт спелайгин ун дотшланд !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 11:17   #7
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Re: АлфА

NitE, моя твоя не понимай!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 12:09   #8
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Re: АлфА


vlad - ты что своё гта пишеш?
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 13:59   #9
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: АлфА

а это на немецком )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 15:53   #10
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: АлфА

ЫЫЫЫ! типо это.. нельзя так.. по русски надо. форум-то русский )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 16:51   #11
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: АлфА

А не могли бы вы скинуть ссылку на либу для сортирования полигонов, а то я что то найти не могу
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 18:36   #12
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: АлфА

Либа сортирует полигоны внутри одного сурфейса.
Если альфа в разных сурфейсах и тем более в разн ентити - не поможет.

Делай центр меша воды пониже (сдвигом меша воды вверх, а ентити воды вниз)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 19:04   #13
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: АлфА

А есть функция, или либа чтобы указал X,Y,Z и центр объета переместился туды, при етом сам объект не изменял свое положение!?
vlad - ты что своё гта пишеш?
Круче
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 20:44   #14
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: АлфА

Сообщение от vlad
А есть функция, или либа чтобы указал X,Y,Z и центр объета переместился туды, при етом сам объект не изменял свое положение!?

Круче
Не до конца понял, но используй для позиционирования меша positionmesh, а сам ентити омтанется на месте.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2007, 12:29   #15
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: АлфА

1. Не юзай EntityOrder комманды
2. Не сочитай Alpha + Blend(2).
3. Поокуратнее с Blend(5).
4. Окуратнее с мультитекстурингом.
5. Окуратнее с EntityFX(2).
И ещё много-много пунктов грозящих свернуть ZBuffer.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
чтение бита mustaeed MidletPascal 4 21.06.2009 20:40


Часовой пояс GMT +4, время: 23:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com