Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.11.2011, 21:06   #16
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
> RenderWorld x6
Oh wow!
Ну дак то же блиц). Это я уже давно не юзаю в динамике).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (23.11.2011)
Старый 23.11.2011, 21:09   #17
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

Да вот и я бы посоветовал способ подешевле.
Рикаминдую статичную размазанную кубомапу.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector (23.11.2011)
Старый 23.11.2011, 21:49   #18
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

Надо проверить в максе свечение материала. И кажется мне что тачечка не затекстурена.
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 22:44   #19
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

да нет тут свечения (текстуры впрочем тоже нет).
косяк стандартный для NdotL освещения, как раз таки енвиромент мапой часто заглаживают.
я юзал против этого half lambert ещё, но в блице не судьба
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Half_Lambert
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ABTOMAT (24.11.2011), Артем Валерьевич (24.11.2011), Gector (23.11.2011), HolyDel (24.11.2011), IgorOK (23.11.2011)
Старый 24.11.2011, 02:43   #20
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
да нет тут свечения (текстуры впрочем тоже нет).
косяк стандартный для NdotL освещения, как раз таки енвиромент мапой часто заглаживают.
я юзал против этого half lambert ещё, но в блице не судьба
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Half_Lambert
Хорошая ссылка.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
SBJoker (24.11.2011)
Старый 24.11.2011, 09:24   #21
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

на тачке есть текстура
она оранжевого цвета а побокам картинки и
texmap=LoadTexture("data\cars\glassesspheremap.png ",1+128+256 )
EntityTexture gtr,texmap,0,2
это непомагает
в са нет шрейдеров есть только сферическая карта
как её поставить чтоб она легла полупрозрачной и основную текстуру
венила было тоже видно
у меня основная проблема в этом говорят что
texture blend помагает но тогда придётся загружать текстуру венила и накладывать её а потом текстуру сферы но проблема в том что на тачке
8 текстур и они все заменятся
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 11:48   #22
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

наложить их в Максе а не програмно
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 12:04   #23
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

с максом я не на ты
всётаки texture blend помог хотя и модель темнее стала
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 12:20   #24
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

скрины покаж!
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 13:16   #25
Raion
Знающий
 
Аватар для Raion
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений
(для 775 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

tirarex попробуй установить два источника света. Один светлый вверху(lightcolor1 160,160,160) и темный внизу(lightcolor2 -60,-60,-60). Получится контасная модель освещения на машине.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 13:17   #26
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели




немного уродливо но поэксперементирую над текстурой и будет думаю норм
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (24.11.2011), H@NON (24.11.2011)
Старый 24.11.2011, 13:24   #27
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

улучшил




(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 24.11.2011, 14:04   #28
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

самый первый скрин очень нрава!!!
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
dsd (24.11.2011)
Старый 24.11.2011, 14:57   #29
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

нетролим ок ???
и тут ещё вопрос у меня есть меню из текстур как сделать чтоб игра остановилась а курсор в меню двигался да и кнопки работали всё в одном цикле
и запоминать скорость кординаты и угол при входе в меню непредлагать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 15:08   #30
Nerd
Чудо-кот
 
Аватар для Nerd
 
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений
(для 1,471 пользователей)
Ответ: сливаеца цвет модели

Сохранить BackBuffer [после рендеринга] во временный буффер, запустить цикл внутри цикла, в нём дили@вычетай@умнажай.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com