Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Библиотеки

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.05.2010, 13:10   #391
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Нет, я говорю про программу "Антикомар". Можете распаковатьи посмотреть содержимое JAR файла. Никаких WAV или MP3 там нет, звук генерируется именно программно как поток. Хотя, там есть какой-то подозрительный файл по названием "r", возможно это просто пакет, в котором и содержится вся графика и какой-нибудь музыкальный файл, который воспроизводится.
Вложения
Тип файла: zip antikomar.zip (11.2 Кб, 378 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2010, 12:59   #392
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

А можно либу, чтобы контролировать софт-клавиши?
что нибудь вроде softkey(key) равняется soft_ok , soft_exit или soft_none
Заранее спасибо
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2010, 13:50   #393
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

lib_scodes
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Igor (31.05.2010)
Старый 02.06.2010, 22:46   #394
wwega
AnyKey`щик
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Всем привет!
Нужна библиотека c возможностими php-шной GD (главное чтоб была фцнкция типа ImageCopyResized)... Очень надо...

Сорри!
Затупил. Есть такая ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 23:56   #395
NetBuilding
ПроЭктировщик
 
Аватар для NetBuilding
 
Регистрация: 07.06.2010
Сообщений: 105
Написано 5 полезных сообщений
(для 13 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Очень нужна библиотека для организации таблиц рекордов в играх, с записью в хранилище и желательно выводом в виде произвольного окошка со скролингом или даже можно через форму.
будет полезна игроделам
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 00:03   #396
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Сообщение от NetBuilding Посмотреть сообщение
Очень нужна библиотека для организации таблиц рекордов в играх, с записью в хранилище и желательно выводом в виде произвольного окошка со скролингом или даже можно через форму.
будет полезна игроделам
Думаю, в данном случае проще будет модуль на MP написать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 09:11   #397
Bananbl4
Нуждающийся
 
Аватар для Bananbl4
 
Регистрация: 17.03.2010
Адрес: Колпашево, Томская обл.
Сообщений: 88
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Напишите пожалуйста либу для возведения чисел в степень, типа

power(chislo : integer, stepen : integer) : integer

А то в МП нету (только квадраты).
__________________
Teeworlds 4ever!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 11:24   #398
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Не надо стрелять из пушек по воробьям
function power(chislo : integer, stepen : integer) : integer;
var i,x:integer;
begin
x:=1;
for i:=1 to stepen do
x:=x*chislo;
end;
Эта функция для вычисления небольшой положительной степени
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Bananbl4 (08.06.2010)
Старый 08.06.2010, 14:09   #399
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Сообщение от Igor Посмотреть сообщение
Не надо стрелять из пушек по воробьям

Эта функция для вычисления небольшой положительной степени
Вот так вообще писать не стоит. Во-превых, читаем хелп, в MP есть функция Pow для возведения чисел в степень.
Returns the value of 'a' raised to the power of 'b'. 

function Pow(a, b: real):real;
Во-вторых, если уж совсем "приспичит" написать свою функцию, то тогда так:
function pow(a:real;n:real):real;
begin
 pow:=exp(log(a)*n);             
end;
Функция MP, кстати, так и работает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ViNT за это полезное сообщение:
Bananbl4 (08.06.2010), Igor (08.06.2010)
Старый 09.06.2010, 17:27   #400
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Функция берет прямоугольное изображение и растягивает его так, чтобы оно вписалось в четырехугольник с заданными координатами углов. Выводит в буфер экрана.
DrawTransformImage(im:image,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y 4)
P.S. Могу дать алгоритм такой трансформации.
P.P.S. заранее благодарен
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: xz.png
Просмотров: 692
Размер:	26.3 Кб
ID:	10304  
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW

Последний раз редактировалось Igor, 09.06.2010 в 18:37.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Trazzy (11.06.2010)
Старый 09.06.2010, 18:02   #401
DIMMON4IK
Знающий
 
Аватар для DIMMON4IK
 
Регистрация: 21.07.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 219
Написано 44 полезных сообщений
(для 78 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Сообщение от Igor Посмотреть сообщение
Нужна функция. Берет прямоугольное изображение и растягивает его так, чтобы оно вписалось в четырехугольник с заданными координатами углов. Выводит в буфер экрана.
DrawTransformImage(im:image,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y 4)
P.S. Могу дать алгоритм такой трансформации.
P.P.S. заранее благодарен
Вот это нужно
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 14:53   #402
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Ну, если дашь алгоритм, то сделать не проблема. Высылай алгоритм в личку, а я сделаю такую библиотеку.
Функция действительно нужная. С помощью неё можно убудет создавать 3D игры типа Doom или Wolfenstein.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 19:41   #403
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

а мож воксельный двиг сделать смысл есть?
алгоритмы для паскаля есть, ускорителей никаких не нужно...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 12:39   #404
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Хотелось бы оптимизации Lib_arcade чтоб на нокия всех шла
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 14:15   #405
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Сообщение от psih1 Посмотреть сообщение
Хотелось бы оптимизации Lib_arcade чтоб на нокия всех шла
А что, не на всех идет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ну хоть здесь мне подскажут Miha Библиотеки 5 14.12.2007 12:50
Написание ActiveX на PB - миф или реальность? Maxus PureBasic 4 19.06.2007 10:41
Написание игры на С++ Leito C++ 16 13.06.2007 13:07
Post-запросы Роман Основной форум 20 31.03.2006 22:53


Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com