Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.11.2007, 21:38   #1
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Звуковой двиг?

Такой вопрос- у блица есть неплохой набор звуковых функций, но можт существую библы для него чтобы можна было устонавливать не только SoundPan - с какименибуть эфектами(под водой, эхо...)
?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 21:47   #2
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Звуковой двиг?

есть библа bass.dll. Ищи в просторах интернета. Тока она платная=(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 21:56   #3
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Звуковой двиг?

Для бесплатных проектов бесплатная. Для шароварных всего 100 баксов. Есть еще FMOD.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 18:30   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Звуковой двиг?

FMod получше будет. Но я както искал, и для б3д не нашёл.
А басс, хорошая, юзал
Тебе сюда.
С помошью неё, можно сделать что угодно. Как в ХЛ2 оглушение от гранат, или там всвякие эффекты, типо ты в пещере ну и всякое ещё. Много чего, крч копай
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 18:36   #5
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Звуковой двиг?

да bass прикольная вещь !!
пробовал там всякие штуки - круто !!

дык значит она платная, да ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 18:37   #6
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Звуковой двиг?

Угу платная, и не мультиплатформенная, хотя б3д - тоже не мультиплатформенный.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 15:21   #7
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Звуковой двиг?

как по мне bass самый вариант !!
Угу платная, и не мультиплатформенная, хотя б3д - тоже не мультиплатформенный.
... и тож платный !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2007, 19:19   #8
Nunan
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 23.10.2006
Сообщений: 39
Написано одно полезное сообщение
(для 0 участников)
Re: Звуковой двиг?

Специально сегодня зашел, чтобы прочитать про библиотеку для B3d для работы со звуком.
И как раз в этой теме нашел то что надо.

Ещё вопрос: увеличиться ли (хоть немного) производительность игры на Blitz3d если использовать не стандартные йункции для работы со звуком а из библы bass?
__________________
NTFS для Mac
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2007, 19:22   #9
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Звуковой двиг?

Nunan, ну как мне известно обе на DirectX звуковой устроены, производительность, может на чучуть а что у тебя блицевские много жрут?
Дело в том что басс на много мощнее, в плане функционала, ну и наверное шустрее, хотя тут не о шустрости речь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 05:31   #10
Терминатор01
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 31.10.2007
Сообщений: 27
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Звуковой двиг?

А есть ли в блице или в каких библиотеках возможность
назначить звук какому-нибудь определённому объекту?
Например в редакторе миссий игры Операция Флешпоинт
я ставил в поле птицу и назначал ей звук. Причём дальность
действия звука можно было менять (она обозначалась кружком
вокруг объекта). В результате во время игры птицу не слышно
но при подходе к ней появляется её пение, причём оно нарастает,
то есть громкость увеличивается при подходе к птице.
Возможно ли такое реализовать на блице?
А то у меня все примеры фон есть или нету, выстрел или нету,
голос или нету.
Короче ни о какой программной регулировки уровня громкости
я не знаю, а тем более в зависимости от дистанции. Есть такое?
Bass не пробовал. Сейчас буду качать. А что он вообще даёт?
Ведь просто эффекты можно и из файлов взять.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 06:47   #11
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Звуковой двиг?

Сообщение от Терминатор01
А есть ли в блице или в каких библиотеках возможность
назначить звук какому-нибудь определённому объекту?
Например в редакторе миссий игры Операция Флешпоинт
я ставил в поле птицу и назначал ей звук. Причём дальность
действия звука можно было менять (она обозначалась кружком
вокруг объекта). В результате во время игры птицу не слышно
но при подходе к ней появляется её пение, причём оно нарастает,
то есть громкость увеличивается при подходе к птице.
Возможно ли такое реализовать на блице?
А то у меня все примеры фон есть или нету, выстрел или нету,
голос или нету.
Короче ни о какой программной регулировки уровня громкости
я не знаю, а тем более в зависимости от дистанции. Есть такое?
Bass не пробовал. Сейчас буду качать. А что он вообще даёт?
Ведь просто эффекты можно и из файлов взять.
В блице есть 3Д звук- го хелп!

Ну а если хочеш сделать какойто - не как в блице, или тебе блицевского набора будет мало делай собственые функции- функционалом блица возможно сделать исходя из требований что ты запросил!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 06:57   #12
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Re: Звуковой двиг?

Сообщение от alcoSHoLiK
Есть еще FMOD.
Сообщение от MoKa
FMod получше будет.
Звуковая система блица как раз на FMOD 3.75 базируется
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 12:09   #13
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Звуковой двиг?

Cyan +1.
кто-нибудь работал с несколькими 3д зацикленными звуками?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 22:49   #14
Nunan
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 23.10.2006
Сообщений: 39
Написано одно полезное сообщение
(для 0 участников)
Re: Звуковой двиг?

Nunan, ну как мне известно обе на DirectX звуковой устроены, производительность, может на чучуть а что у тебя блицевские много жрут?
Дело в том что басс на много мощнее, в плане функционала, ну и наверное шустрее, хотя тут не о шустрости речь.
Большая цункциональность это отлично, но хочется и ускорить Блитц по максимуму. Интересно провести тест на быстроту относительно стандартных Блитсовких.
__________________
NTFS для Mac
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 02:18   #15
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Звуковой двиг?

Сообщение от Nunan
Большая цункциональность это отлично, но хочется и ускорить Блитц по максимуму. Интересно провести тест на быстроту относительно стандартных Блитсовких.
Хочеш по максимуму забуть про б3д
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как толкать предметы (коллизии или физ.двиг) ? gabriel 3D-программирование 9 19.10.2009 14:28
Какой двиг все ж лучше... Данил 3D-программирование 56 11.03.2009 21:11
Можно ли настроить Audacity на захват звука с выхода звуковой карты? Phantom Болтовня 22 13.02.2009 09:42
Звуковой вопрос... Черный крыс BlitzMax 0 24.09.2008 03:50
3д двиг DarkKnight Болтовня 6 03.07.2007 11:43


Часовой пояс GMT +4, время: 08:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com