Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.03.2010, 18:23   #226
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

Спасибо, H@NON. Буду пробовать.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 23:18   #227
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

Возникла проблема... Скачал последнюю версию физикс-враппера для блитца, теперь компилятор выдает ошибку на команде PxCreateWorld (memory access violation). До обновления все работало.
- У меня версия блитца 1.99.
- Качал новую версию враппера отсюда: http://xors3d.com/depository/file/54-physx_b3d
- Заменил все dll и decls в папке userlib.
- Примеры, скачанные с сайта ксорса, так же теперь не работают.
- У меня стоит физикс от нвидии версии 9.09.0814
- Дополнительно устанавливал драйверы физикса, которые когда-то поставлялись вместе с первым враппером физикса под блитц3д - так же не помогает
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 23:34   #228
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

Нашел в чем причина ) Не сразу заметил что в хэлпе сказано скинуть dll в bin
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
H@NON (03.03.2010)
Старый 04.03.2010, 08:36   #229
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

А еще бывает более страшный глюк - физикс отказывается работать совместно с фастЕкст. Лечится только переустановкой физикса
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2010, 11:37   #230
Spiderman
Знающий
 
Аватар для Spiderman
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 228
Написано 61 полезных сообщений
(для 191 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

Где-то встречал как патчить ошибку при попытке создать тримэш в физиксе, Автомат вроде рассказывал что надо подправить какие-то вызовы функций в файле decls, но я так и не понял в каком именно
__________________
Тяжела жизнь программиста: радость находки своего бага всегда омрачает осознание собственной тупости...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 19:38   #231
Si-Jey
AnyKey`щик
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
PhysX и анимация

Вообщем пытался прикрутить физический обьект к чилдру анимационного обьекта b3d, чтобы игрок(капсула на PhysX) мог сталкиваться с анимационным движушимся обьектом, но попытки не дали не какого результата.
Может у кого-нибудь есть идеи по этому поводу.
В игре использую PhysX и Xors.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 11:21   #232
SKA_DIMKA
ПроЭктировщик
 
Аватар для SKA_DIMKA
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Ответ: PhysX и анимация

Сообщение от Si-Jey Посмотреть сообщение
Вообщем пытался прикрутить физический обьект к чилдру анимационного обьекта b3d, чтобы игрок(капсула на PhysX) мог сталкиваться с анимационным движушимся обьектом, но попытки не дали не какого результата.
Может у кого-нибудь есть идеи по этому поводу.
В игре использую PhysX и Xors.
Сделать анимированному обьекту ту же капсулу (Первое что в голову пришло)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 07:48   #233
reyn90
Нуждающийся
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 66
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

Сообщение от Amatsu Посмотреть сообщение
- Примеры, скачанные с сайта ксорса, так же теперь не работают.
Почему у меня доступа нет к странице? Пишет Alarm!Alarm!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 14:04   #234
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

Слышал что физикс забросили, а где последнюю его реинкорнацию скачать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 01:31   #235
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

Бьюсь два дня вот над чем - не работает водичка
В сэмплах работает, а у меня - нет,
апдейт стоит, создаю только infin, тела на воду никак не реагируют. Глубина больше чем размер тел, флюкшн нулевой.

Я идиот, оказывается надо создавать кепы.
__________________
299 792 458

Последний раз редактировалось DeeJex, 05.09.2010 в 16:15.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 17:32   #236
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

Можно ли узнать размер тела?
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 05:04   #237
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

А кто нить слышал про версию PhysX Wrapper 1.3 ? )) Библиотеку нашел, а вот decls файла нету )) Может у кого есть? Если есть то поделитесь )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 07:07   #238
Mr.Death
Нуждающийся
 
Аватар для Mr.Death
 
Регистрация: 26.09.2010
Адрес: Царство мертвых
Сообщений: 50
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

Скиньте библу физикса и примеры. Очень прошу
__________________

.................................................. ...................
Когда ты постигнешь все тайны жизни, то будешь стремиться к смерти, ибо она не что иное, как еще одна тайна жизни. Mr.Death
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 07:13   #239
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

Держи PhysXWrapper (v.1.2)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 02:07   #240
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

Хелп, народ, такая проблема: создаются кубики и соединяются с помощью FixedJoint, но когда вместе с ними соединяются хуллы, всё начинает бешено крутится. Точно известно, что хулы при создании не колизятся с кубиками и ничего не задевают.
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Учебник по PhysX Wrapper для Blitz3D ABTOMAT FAQ 15 29.04.2014 19:11
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D ABTOMAT 3D-программирование 309 24.02.2014 08:46
Капсульный игрок в PhysX Wrapper JohnAustin 3D-программирование 10 17.12.2009 20:50
Xors3D's Wrapper (PB4.3+) Chrono Syndrome PureBasic 19 20.08.2009 21:37
Bink Video Wrapper Zidane Библиотеки 7 05.06.2007 22:41


Часовой пояс GMT +4, время: 11:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com