Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity

Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.01.2014, 20:54   #1
Богдан
AnyKey`щик
 
Регистрация: 29.01.2014
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Подмигивание Нужна помощь

Люди немогли бы вы дать ссылку на нормальный кряк для unity 3.4.2
только не посылайте на торренты а то у меня инет фуфло и я еле-еле эту скачал
пожалуйста помогите!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2014, 19:22   #2
Kian Ni
AnyKey`щик
 
Регистрация: 10.02.2014
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Нужна помощь

Кряка нет, да и чем тебя не устраивает бесплатная инди-лицензия 4.3.4?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2014, 18:52   #3
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Нужна помощь

Благодарность тому кто ответит:
Передвижение капсулы-rigidbody делаю с помощью EasyJoystick (а там Translate local).
Прыжок делаю AddForce.
В итоге игрок зависает на стене, и можно как человек-паук прыгать по ней... а гравитация не тянет на землю..

Нужно менять свойство столкновения или перелопатить Easy-движение на физическое?
Может причина в том что перемещение конкретное, а прыжок физический..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2014, 20:02   #4
Andvrok
Бывалый
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 746
Написано 343 полезных сообщений
(для 959 пользователей)
Ответ: Нужна помощь

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. Посмотреть сообщение
Благодарность тому кто ответит:
Передвижение капсулы-rigidbody делаю с помощью EasyJoystick (а там Translate local).
Прыжок делаю AddForce.
В итоге игрок зависает на стене, и можно как человек-паук прыгать по ней... а гравитация не тянет на землю..

Нужно менять свойство столкновения или перелопатить Easy-движение на физическое?
Может причина в том что перемещение конкретное, а прыжок физический..
Если я тебя правильно понял, то добавь ригидбоди физик материал с нулевым трением.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R. (18.12.2014)
Старый 18.12.2014, 20:29   #5
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,569
Написано 544 полезных сообщений
(для 1,527 пользователей)
Ответ: Нужна помощь

а еще лучше поставить анизотропное трение в (1, 0, 1 ), а обычное трение не занулять
плюс нужно проверять нормаль в точке касания тела с поверхностью, если угол между нормалью и вертикалью больше 45 градусов( по желанию ) то прыгать нельзя
__________________
Junior Tools Programmer at Larian Studios
ПеКа: AMD Ryzen 1700X 8@3.4 ГГц, 16 Гб ОЗУ,

NVIDIA GTX 960 4 Гб, SSD Samsung 960 EVO 500 Гб
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R. (18.12.2014)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 13:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com