 |
Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр |
16.11.2010, 21:46
|
#1
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений (для 5,247 пользователей)
|
Кубизм
Собственно решил выложить исходники недавно написанной сырой системы генерации кубического мира. Если кому интересно конечно
Там правда потерян один материал, но в демокарте он не используется)
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
16.11.2010, 23:03
|
#2
|
Ференька
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,469
Написано 5,290 полезных сообщений (для 15,282 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
А бинарника нэ?
Или со времён веб-демки ничего нового?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.11.2010, 23:20
|
#3
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений (для 5,247 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
Собственно разработка этой темы была спровоцирована вот этим сообщением: http://forum.boolean.name/showpost.p...6&postcount=68
Кому-то не верилось что возможно написать систему вывода большого числа кубиков за 10 дней... хоть человек ждал и реализации на Blitz3d. Я на нем года 4 не программировал. Зато на Unity сделал генерацию кубического синусоидального мира за два дня и попрыгать потом по нему дал )
Дорабатывать пока нет времени, хотя идея есть. Решил выложить, потому что интересующихся темой много, а у меня там возможно есть хотя бы каплю идей по реализации )
Идею булкрафта практически никто не поддержал. Так что пока дальнейшие работы по созданию такого движка заморожены. Собственно если продолжаться, то визуализация и генерация мира будет переписана на ручной рендеринг с собственным куллингом.
|
(Offline)
|
|
12.01.2011, 19:17
|
#4
|
Знающий
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow capital of Earth! :)
Сообщений: 280
Написано 36 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
Что-то у меня не запустилось. А посмотреть интересно. Клон MINE CRAFT пишите?
|
(Offline)
|
|
12.01.2011, 20:25
|
#5
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений (для 5,247 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
Уже не пишем, это было для развлечения.
|
(Offline)
|
|
13.01.2011, 15:52
|
#6
|
☭
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 6,030
Написано 1,470 полезных сообщений (для 2,691 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
бинарника хочется очень.
|
(Offline)
|
|
13.01.2011, 16:02
|
#7
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений (для 5,247 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
Сообщение от HolyDel
бинарника хочется очень.
|
Вот WebDemo
http://shgames.ru/unity/cubizm/
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
13.01.2011, 18:13
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow capital of Earth! :)
Сообщений: 280
Написано 36 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
Офигенно PAX считай готовый MainCraft. Так сказать, Worms3D отдхает 
Мне кажется, зря забросили. Идея с кубиками конечно не ваша, но можно было бы ее как-нибудь переработать, внести новый смысл что ли.
Я кончено отстал от жизни, но рендеренг, такого количества кубов, в реал тайме это сильно.
В общем мне понравилось! 
Жаль только нельзя блоки разрушать.
|
(Offline)
|
|
13.01.2011, 18:20
|
#9
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений (для 5,247 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
Сообщение от Evgen
Жаль только нельзя блоки разрушать.
|
Не успел доделать, но это не сложно.
|
(Offline)
|
|
13.01.2011, 18:30
|
#10
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,922 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
Сообщение от pax
Не успел доделать, но это не сложно.
|
А кубы "батчатся"? Как с ними можно потом манипулировать?
|
(Offline)
|
|
13.01.2011, 18:34
|
#11
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений (для 5,247 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
Сообщение от Nuprahtor
А кубы "батчатся"? Как с ними можно потом манипулировать?
|
Не, не батчатся, вся геометрия генерируется секторами, сектора больше того минимума, который позволяет батчить геометрию. (вернее батчатся те сектора, которые имеют минимум геометрии) Так что я могу легко перегенерировать сектор с учетом изменений.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.01.2011, 18:56
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow capital of Earth! :)
Сообщений: 280
Написано 36 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
РАХ а чем занимаетесь? Неужели есть что-то круче этой демки? 
|
(Offline)
|
|
13.01.2011, 19:00
|
#13
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений (для 5,247 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.01.2011, 16:40
|
#14
|
☭
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 6,030
Написано 1,470 полезных сообщений (для 2,691 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
вебдемка что-то не работает. может машина слабовата((
|
(Offline)
|
|
14.01.2011, 16:58
|
#15
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Кубизм
работает точно. может версия плеера не та?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +1, время: 20:50.
|