Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2008, 22:35   #31
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Ответ: 3D Max VS Maya

Работаю в Максе и мне побарабану что там Майа не потому что она плохая, а потому что мне нравится Макс и переучиваться нет желания. Да в Максе можно делать анимацию, но люди владеюие обоими пакетами на одинаковом уровне выбирают для анимации майю, так же смоделить какой нить неживой предмет(дом, бытовая техника) Маевцы просили меня потому что по их мнению в Максе быстрее. Когда я впервые увидел Майю, то знал основы моделирования в Максе третьей версии, тогда для меня было дико делать молоток выдавливая хай поли модель, не говоря уже сколько ресурсов это требовало, а посмотрев как человек орудует интерфейсом понял что Майа не мое.

Тем, для кого предназначалась эта тема рекомендую найти видеоуроки для начинаюих по этим или иным редакторам и посмотреть как там и что делается, так же полистать галереи креатива созданого на разных продуктах. Думаю это будет лучший способ определиться, чем смотреть на перепалку приверженцев.

А те, кто уже определился, лучше выложили бы линки для ознакомления, т.к. лучше один раз увидеть..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 23:20   #32
ev_angel
AnyKey`щик
 
Аватар для ev_angel
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 8
Написано одно полезное сообщение
Ответ: 3D Max VS Maya

Фрейдом немного попахивает.
SBJoker спасиб тебе.
К Максу никаких притензий, знаю и его и не в одном из постов не предявлял притензий. И хватит гнать на мая .. кстате, большенству здесь на форуме меньше 18 ..
http://atwork.lv/users/ev_angel/
just for u .. injoy
__________________
Создатель ада или рая, Мог пользоваться только MAYA (by Ev_aNgel)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 23:52   #33
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: 3D Max VS Maya

ev_angel, и тебе спасибо.
кстате, большенству здесь на форуме меньше 18 ..
Я так и думал.
И из-за этого ты себя возомнил великим гуру? Мне жаль тебя, искренне жаль.
__________________

Последний раз редактировалось SBJoker, 08.12.2008 в 23:59.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (09.12.2008)
Старый 09.12.2008, 01:15   #34
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: 3D Max VS Maya

ev_angel,
float LessHonor(float honor)
{
    honor = honor*0.01f;
    return honor;
}
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 16:36   #35
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: 3D Max VS Maya

в работе bathroom повеселили контуры полотенца) что за рендер?))
//материяль видать по Дэвиду Блейну....
А я уже пол часа как сижу в Rhinoceros, мега прога, человеки, бросайте фтопку макс и майю!))))))))
Холиварчик у вас тут вышел... Интересно, а есть тут кто-то, кто в равной степени владеет обоими пакетами и может высказать свое мнение относительно обоих?
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 19:32   #36
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: 3D Max VS Maya

ev_angel, да... Про возраст взря...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 20:23   #37
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: 3D Max VS Maya

А я уже пол часа как сижу в Rhinoceros, мега прога, человеки, бросайте фтопку макс и майю!))))))))
Ize'g0re, ну если именно для моделирования, то ДА, неплохая вещь, хотя NURBS наверное самый сложный способ моделирования (опять же таки кому как), НО и наверное самый мощный !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 23:03   #38
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: 3D Max VS Maya

ребят, да я вообще-то пошутил)
Моя точка зрения (осторожно, субъектив!):
Есть вещи специальные, а есть - универсальные.
К специальным я бы отнес Rhinoceros (NURBS'ы там на высоте, зато в возможностях серьезного редактирования полигонной сетки я сомневаюсь), который на мой взгяд наиболее удобен для создания обтекаемой техники - автомобили, самолеты, дирижабли, всяческих моделек где много тел вращения и просто там, где есть много кривых поверхностей, которые относительно легко описать кривыми. Также сюда я бы отнес Zbrush (скульптуринг, а не моделинг прямо какой-то) - для органики ничего любопытнее еще не видел, ну и собственно текстурирование тем интересное весьма, как аэрографом рисуешь.
А есть вещи универсальные. Заметьте, чаще всего что макс, что майку называют ПАКЕТАМИ, т.е. в них есть множество различных инструментов для различных задач. При этом итоговая цель что у макса, что у майки, что у cinema 4D, что у LightWave одна - создание универсального инструмента. Но сдвиг в приоритетах разный - для майки это HD-анимация, для макса - геймдев, для lightwave - эффекты, для c4d - синемареализм... Опять же, иногда эти сдвиги столь серьезны, что применять, скажем, c4d для геймдевного лоу-поли почти нереально, а иногда и незначительны - майку можно использовать и для анимации персонажей для игр с тем же успехом.

Ну и в заключение тезис уже здесь озвученый, с которым я согласен полностью: какой бы пакет ни был, качество итоговой работы зависит прежде всего от мастерства человека его использующего.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
FrankH (10.12.2008)
Старый 10.12.2008, 01:43   #39
ev_angel
AnyKey`щик
 
Аватар для ev_angel
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 8
Написано одно полезное сообщение
Ответ: 3D Max VS Maya

у нас даже финал есть .. это очень трогательно
Ну спасибо всем за участие. Конечно прав каждый ... для себя самого. И закончить хотелось бы словами Разембаума :

Мой друг не надо верить в то
Во что не верят табуны гнидых коней
Когда их гонят через боль
Где седла ждут тебя и злые удела.

Давай подумаем о том
Куда повесить нам скворечник по весе
Мы с этой мелочи начнем
Творить б-гоугодные дела

п.с. Вы уж извините за возрост и работы .. надо было что-то дать вашему замечательному модератору :p а то он все
Всем удачи
__________________
Создатель ада или рая, Мог пользоваться только MAYA (by Ev_aNgel)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Maya 5 от AlexSoft Help !!! bigfoot Болтовня 2 19.10.2006 22:42


Часовой пояс GMT +4, время: 22:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com