Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.09.2014, 04:53   #1
Владислав
ПроЭктировщик
 
Аватар для Владислав
 
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 143
Написано 46 полезных сообщений
(для 219 пользователей)
Смущение Pirates Perudo


Привет всем всем булочникам Публикую еще одно свое
творение, на этот раз попробовал себя в море сетевых игр.
Игра сделана на конкурс настольных игр, который проходил
на сайте igdc.ru c 03.07.2014 по 21.07.2014
(но я начинал с 9-го числа). Игра получила первое место.
Использовал по-прежнему blitz3D + xors3D.
Оставляйте свое мнение и критику!

Название игры: Pirates Perudo

Описание:
Игра в кости на пиратскую тематику.
С Возможностью игры по сети.

Подробнее:
Почувствуйте себя морским разбойником, любящим
хорошо провести время за игрой в пиратские кости.
В игре присутствует возможность выбирать внешний
своего героя, играть с компьютером, или же
с реальными игркоми по сети. Вы можете выбирать
локацию, количество игроков для игры, кол-во
костей у каждого, или же просто наблюдать
за игрой других. за каждую победу вы получаете
игровое золото, которое можно потратить купив
нового персонажа.

Управление:
Клавиша ESC: меню паузы
Клавиша TAB: таблица игроков
Клавиша T: игровой чат
Клавиша R: угостить ромом
Пробел: посмотреть кости
ЛКМ: Взаимодействие
ПКМ: Зум

системные требования:
Процессор: 2.0+ GHz
память: 150мб
Видеоадаптер: совместимый с DirectX9.0c и SM3
место на диске: 90мб

Разработчики:
ObelardO - Программирование, арт, дизайн
Mason33 - Сетевое тестирование

Отдельное спасибо:
MrDagon - модель бутылки, помощь со скинами, советы
Moka - использованы шейдеры
И всем, кто так или иначе помогал, советовал,
поддерживал, терпел меня.

Скачать тут (осторожно, весит много - 75mb)

Игра разработана специально для сайта igdc.ru
на конкурс №111 "Board game"
По всем вопросам и предложениям писать на obelardos@gmail.com
2014 (c) ObelardO

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: pp_0.14_scr_1.png
Просмотров: 286
Размер:	842.9 Кб
ID:	20841  Нажмите на изображение для увеличения
Название: pp_0.14_scr_2.png
Просмотров: 293
Размер:	757.7 Кб
ID:	20842  Нажмите на изображение для увеличения
Название: pp_0.14_scr_3.png
Просмотров: 255
Размер:	609.1 Кб
ID:	20843  Нажмите на изображение для увеличения
Название: pp_0.14_scr_4.png
Просмотров: 285
Размер:	488.0 Кб
ID:	20844  Нажмите на изображение для увеличения
Название: pp_0.14_scr_5.png
Просмотров: 279
Размер:	548.2 Кб
ID:	20845  

__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 20 пользователя(ей) сказали Спасибо Владислав за это полезное сообщение:
Антихрист (07.09.2014), ant0N (07.09.2014), ant2on (11.09.2014), Arton (08.09.2014), DStalk (08.09.2014), Gector (07.09.2014), impersonalis (07.09.2014), jfkkk (08.09.2014), L.D.M.T. (09.09.2014), mr.DIMAS (09.09.2014), Nerd (07.09.2014), Nex (07.09.2014), pax (07.09.2014), pepel (07.09.2014), Raion (07.09.2014), Randomize (07.09.2014), Samodelkin (07.09.2014), St_AnGer (11.09.2014), Жека (11.09.2014), Черный крыс (09.09.2014)
Старый 08.09.2014, 10:24   #2
Raion
Знающий
 
Аватар для Raion
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений
(для 775 пользователей)
Ответ: Pirates Perudo

Не умею играть в кости. Игра забавная но слишком быстро мелькает текст на экране, не успевал читать, расстановки нет. Было-бы интереснее если человечки конечностями шевелили и ром из бутылок прихлебывали =) тысяча чертей йохохо!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2014, 12:59   #3
Владислав
ПроЭктировщик
 
Аватар для Владислав
 
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 143
Написано 46 полезных сообщений
(для 219 пользователей)
Ответ: Pirates Perudo

Я постарался упростить правила как мог, но оставил момент с золотом. Написал как мог хелп.
Пробовал игру замедлять - получается медленно на мой взгляд, как-то веселее в динамике, и когда правила полностью понимаешь, пауз вполне хватает.
Анимации поленился сделать, увы.
Спасибо за отзыв)
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2014, 08:01   #4
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Pirates Perudo

А приз за 1-е место получил? Какой?
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (09.09.2014)
Старый 09.09.2014, 11:27   #5
Владислав
ПроЭктировщик
 
Аватар для Владислав
 
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 143
Написано 46 полезных сообщений
(для 219 пользователей)
Ответ: Pirates Perudo

Внутри-сайтовая валюта, на которую можно получить игры в стиме. Там и гринлайт есть, но много стоит)

Вообще для меня более-менее работающая своя игра уже важнее призов
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Владислав за это полезное сообщение:
ant2on (11.09.2014), impersonalis (09.09.2014), SBJoker (09.09.2014), St_AnGer (11.09.2014), Жека (11.09.2014), Черный крыс (09.09.2014)
Старый 11.09.2014, 05:55   #6
ant2on
Модератор
 
Аватар для ant2on
 
Регистрация: 04.11.2005
Сообщений: 160
Написано 63 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: Pirates Perudo

О первое место! Круто! Поздравляю Удивительно что старый добрый блиц все ещё не забыт, несмотря на то что есть доступный и мощный юнити
__________________
Anarki's Revenge
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2014, 09:08   #7
Владислав
ПроЭктировщик
 
Аватар для Владислав
 
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 143
Написано 46 полезных сообщений
(для 219 пользователей)
Ответ: Pirates Perudo

Спасибо!
Мне пока и этого хватает
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
impersonalis (11.09.2014)
Старый 11.09.2014, 21:51   #8
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,527
Написано 1,985 полезных сообщений
(для 4,742 пользователей)
Ответ: Pirates Perudo

Запустил...

Нажал новую игру, выбрал персонажа, нажал старт... Долго чего-то ждал... оказалось игра конектилась сама к себе, её блочил файервол.
Разрешил, игра началась...

Что-то произошло, что не понял, но игра видимо началась ещё до моей загрузки. Менял ник но всё равно остался PLAYER.

Хи-и-и! >_< "Лесенка" на столе! Текстура кружки перетянута!
DDS'ки бы, а ещё лучше нормальную текстуру на кружку, неужели сложно


Графика приятная, кривоватая, играть не понравилось.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2014, 07:45   #9
Владислав
ПроЭктировщик
 
Аватар для Владислав
 
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 143
Написано 46 полезных сообщений
(для 219 пользователей)
Ответ: Pirates Perudo

Arton,

да, логично что боты начали играть без тебя, т.к. им некого было ждать.
подтверждение ввода в текстовых полях - enter

Ну можно выкрутить антиалиас, тогда лучше. Хотя все из-за слишком детальной и "ребристой" текстуры бампа, можно поправить.
Конечно можно, можно вообще очень много, но напомню, что работал в условиях "уложиться за 12 дней", а особыми навками для моделирования я, увы, не обладаю

Так часто бывает, когда игрок "налетает" на игру с уверенностью в том, что знает все ее правила и разные аспекты, а как чего-то не понимает, то игра не нравится. Хотя я могу ошибаться и это не тот случай, но по личным наблюдениям могу сказать, что как только человек понимал правила, то втягивался в игру. И это в большей степени касается игры по мультиплееру, в сингле все куда более тоскливо, боты иногда выдают конечно)

Спасибо за отзыв
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2014, 10:54   #10
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,527
Написано 1,985 полезных сообщений
(для 4,742 пользователей)
Ответ: Pirates Perudo

Сообщение от Владислав Посмотреть сообщение
Ну можно выкрутить антиалиас, тогда лучше. Хотя все из-за слишком детальной и "ребристой" текстуры бампа, можно поправить.
Сглаживание не поможет. Если я правильно понимаю здесь нету mip-map, DDS решает эту проблему.

Баловался с хорсом получил такую же лесенку, долго думал в чём дело. Оказалось что когда грузишь текстуры через хорс mip уровни добавляются автоматически движком если отсутствую. Однако в коде текстуры сразу грузились шейдером, jpg. От сглаживания и фильтрации толку было мало. Я не знаю можо ли заставит шейдер генерировать мип-мап автоматически, проблема решилась переводом всех текстур в DDS формат, с пунктом "Generate MIP maps" (плагин для фотошопа).

как только человек понимал правила, то втягивался в игру
Сомневаюсь, я не люблю азартные игры.


P. S. Перетянутая текстура не имеет отношение к навыкам моделирования, т. к. всё за тебя делает программа, достаточно выбрать нужные параметры, делается это очень просто :3
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2014, 13:56   #11
Владислав
ПроЭктировщик
 
Аватар для Владислав
 
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 143
Написано 46 полезных сообщений
(для 219 пользователей)
Ответ: Pirates Perudo

Спасибо, я с этим поработаю

Ну это уже жанровые предпочтения, ничего не поделаешь

Я просто не стал зацикливаться на этом моменте, куда интереснее было работать с клиент-серверной частью и gui)
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 06:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com