Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2012, 19:48   #16
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
Да это не пустая трата времени, это костыли.
А классическое ООП (такое как в С++/C#/Python/Java/etc.) дураки придумывали, таблицами же удобнее.
Согласен, на Lua ООП менее удобное, чем в классических языках, зато LUA ООП более гибкое и предоставляет большую свободу.
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
ant0N (02.12.2012), IgorOK (01.12.2012)
Старый 01.12.2012, 20:47   #17
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,173
Написано 598 полезных сообщений
(для 2,161 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Сообщение от Diablo1909 Посмотреть сообщение
Согласен, на Lua ООП менее удобное, чем в классических языках, зато LUA ООП более гибкое и предоставляет большую свободу.
Если честно, я подумал и пришел к выводу, что ООП в скриптовике, только для Блиц3Д делать нецелесообразно. Вот например взять GameScript. Автор сделал там даже ООП, но я ни разу не видел чтобы его кто-то использовал. В конечном счете все сводится к банальным проверкам и вызовам функций.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
den (02.12.2012), Mr_F_ (01.12.2012)
Старый 01.12.2012, 21:43   #18
musetdima
Оператор ЭВМ
 
Аватар для musetdima
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Moldova
Сообщений: 37
Написано 20 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Шикарная лицензия:D
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо musetdima за это полезное сообщение:
IgorOK (02.12.2012), Mr_F_ (02.12.2012)
Старый 02.12.2012, 03:41   #19
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,173
Написано 598 полезных сообщений
(для 2,161 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Сообщение от musetdima Посмотреть сообщение
Шикарная лицензия:D
Я пока не изучил какие лицензии вообще бывают. Вообще условия стандартные - главное не выдавать за свою разработку. А так хоть что угодно с ней делай. Можно даже распечатать и съесть.))

Еще была идея сделать ее beerware. )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
Alex_028 (27.12.2012), ant0N (02.12.2012), Gector (02.12.2012), musetdima (02.12.2012), Черный крыс (02.12.2012)
Старый 02.12.2012, 19:28   #20
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,173
Написано 598 полезных сообщений
(для 2,161 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Первый пост обновлён.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Черный крыс (02.12.2012)
Старый 02.12.2012, 20:09   #21
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Сообщение от IgorOK Посмотреть сообщение
Первый пост обновлён.
Хм.. у всех фото-память на 98%, как говориться, найди 5 отличий. А что обновил то? Если те кто его уже читали, не хотят его снова перечитывать, а хотят только инфу - что обновил. Что таким делать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2012, 08:42   #22
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,173
Написано 598 полезных сообщений
(для 2,161 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение

Хм.. у всех фото-память на 98%, как говориться, найди 5 отличий. А что обновил то? Если те кто его уже читали, не хотят его снова перечитывать, а хотят только инфу - что обновил. Что таким делать?
Добавил более подробное описание всех фишек. ffinder вроде об этом говорил.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2012, 16:39   #23
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 731
Написано 269 полезных сообщений
(для 697 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
В плане скриптовости JS мой идеал. Единственный скриптовик который не стесняется своей скриптовой сути. Остальные косят под компилируемые (руби, правда в этом отношении тож молодец)
Есть Lua, что еще нужно? Какие в нем недостатки?
+ простота
+ скорость
+ гибкость
всякие питоны и рядом не стоят. Единственный конкурент это Squirrel (для крестоманов).
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Черный крыс (07.12.2012)
Старый 07.12.2012, 16:43   #24
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Сообщение от ant0N Посмотреть сообщение
Есть Lua, что еще нужно? Какие в нем недостатки?
+ простота
+ скорость
+ гибкость
всякие питоны и рядом не стоят. Единственный конкурент это Squirrel (для крестоманов).
Ты хоть в курсе что такое python?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2012, 17:04   #25
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 731
Написано 269 полезных сообщений
(для 697 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Ты хоть в курсе что такое python?
это змея, не?
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2012, 19:32   #26
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Ты хоть в курсе что такое python?
Тут дело, в том, что питон немного шире понятия "просто скриптового языка" его применяют немного в других областях. Однако, в плане игрового скриптинга, ЛУА действительно заткнет питон за пупок.
 
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2012, 20:44   #27
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,173
Написано 598 полезных сообщений
(для 2,161 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Давайте не будем разводить срач про другие скриптовики. Давайте лучше про мой!

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
ant0N (08.12.2012), Randomize (08.12.2012), Wegox (07.12.2012), Черный крыс (08.12.2012)
Старый 08.12.2012, 15:11   #28
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Сообщение от Diablo1909 Посмотреть сообщение
Тут дело, в том, что питон немного шире понятия "просто скриптового языка" его применяют немного в других областях. Однако, в плане игрового скриптинга, ЛУА действительно заткнет питон за пупок.
Я кодил на обоих, и не вижу почти ни одного сценария что можно сделать н LUA и нельзя на Python и наоборот. Некоторые вещи лучше в LUA, некоторые в Python'е.
Вот нашёл отличнейшую ссылку, почитай: http://lua-users.org/wiki/LuaVersusPython
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 20:56   #29
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,173
Написано 598 полезных сообщений
(для 2,161 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Если кому нибудь здесь ещё интересно... Найден баг при загрузке бинарника. Исправлю в ближайщее время.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 08:42   #30
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,173
Написано 598 полезных сообщений
(для 2,161 пользователей)
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Баг исправлен. Следующая версия будет доступна после того как будет написана хелп.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 10:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com