Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Основной форум

Основной форум Сюда все проблемы связанные с программированием.

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.07.2010, 09:41   #1
IvanNes
Нуждающийся
 
Аватар для IvanNes
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 50
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Уровни и боты

Привет всем!! У меня такой вопрос:создание определённого количества ботов на карте, и если ты их всех уничтожил, то ты переносишся на другой уровень. Как это сделать???
__________________

Работаю с Delphi 7: HTML редактор- CrownHTML
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 10:29   #2
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: Уровни и боты

Чисто теоретически например у тебя 10 ботов ты убил одного проверяеш если ботов 0 то следуюший уровень.А програмно хотелось бы узнать
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 11:23   #3
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Уровни и боты

На уровне изначально х ботов.
Каждый раз, когда убиваешь бота, уменьшай х на 1.
repeat
загрузка уровня
repeat
цикл игры
until x=0 or vihod=true; (vihod:=true если игрок хочет выйти)
until vihod;
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor за это полезное сообщение:
IvanNes (25.07.2010), Rock2roll (29.07.2010)
Старый 25.07.2010, 16:04   #4
IvanNes
Нуждающийся
 
Аватар для IvanNes
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 50
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Уровни и боты

Спасибо, за теорию Но lдля практики дайте мне пожалуста пару примеров для закрепления или хотя бы код
__________________

Работаю с Delphi 7: HTML редактор- CrownHTML
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 07:06   #5
IvanNes
Нуждающийся
 
Аватар для IvanNes
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 50
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Уровни и боты

Ау! Чё, здесь никого нет что-ли???
__________________

Работаю с Delphi 7: HTML редактор- CrownHTML
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 09:02   #6
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Уровни и боты

Скинул в ЛС код захватчиков из cherry classic ( http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12728 )
Там новый уровень начинается если убить всех врагов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 19:44   #7
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Уровни и боты

В функции где уничтожается бот
уничтожение
проверяй их количество в отд функции циклом по типу
если ноль - очистка уровня, загрузка нового
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:03.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com